网站首页 技术文章 第1857页
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我的第一次安卓app开发经历(安卓app开发工作)
从想做APP开发到今天差不多半年时间了,现在已经有3个APP发布在谷歌应用商店上面。是时候给自己做个总结了。本人想做app的想法是源于想找一个拨打电话的应用,能够显示相对较大的头像。我使用的安卓手机,所以所有的经验都是基于安卓的开发。经过搜...
2024-09-02 nanyue 技术文章 21 ℃ -
Android安卓APK签名的机制原理及方法
大家好,我是咕噜铁蛋!今天,我想和大家深入探讨一下AndroidAPK签名的机制原理及方法。APK签名是Android应用开发中的一环,它确保了应用的完整性和安全性,防止了应用被篡改或伪造。接下来,我将从签名的意义、机制原理以及具体的签名...
2024-09-02 nanyue 技术文章 17 ℃ -
安卓.apk的文件app应用程序开发后如何安装运行到真机上测试?
当您完成了一个安卓app的开发之后,进行真机测试是确保应用程序稳定运行的关键步骤之一。下面我们会讲述几种将安卓app安装到手机进行测试的方法,请根据具体情况选择合适的方式。...
2024-09-02 nanyue 技术文章 18 ℃ -
Android安卓App应用程序开发后如何运行到真机上?
Hello各位同学们,各位安卓app开发者们大家好,我是咕噜铁蛋!。当你完成一个令人兴奋的安卓应用程序后,将它成功地运行在真机上是至关重要的一步。毕竟,只有在真实设备上测试和调试,我们才能真正了解应用程序在用户手中的表现。在本文中,我将与大...
2024-09-02 nanyue 技术文章 20 ℃ -
Android studio 下的APK打包失败问题解决办法
嗨,各位小伙伴们,我是你们的好朋友咕噜铁蛋!作为移动应用开发者,在使用AndroidStudio进行APK打包时,有时候可能会遇到各种问题导致打包失败,这给我们的开发工作带来了一定的挑战。今天,我将和大家分享一些解决AndroidStu...
2024-09-02 nanyue 技术文章 18 ℃ -
Android Studio 3.1 支持的 D8,让你编译出的 APK,更快、更小
一、前言Hi,大家好,我是承香墨影!AndroidStudio3.1稳定版,在前几天正式发布了。其中包含了D8DexCompiler,它在AS3.1中,被设置为了默认的dex编译器...
2024-09-02 nanyue 技术文章 20 ℃ -
APK 是怎么来的?Android 构建流程解析
一、APK组成解析在开始解析Android构建流程之前,我们先来看下构建的最终产物APK的整体组成...
2024-09-02 nanyue 技术文章 18 ℃ -
Android Studio 导入ffmpeg库的最佳实践
前面我们介绍如何使用交叉编译方法编译基于android平台ffmpeg库,用来演示第三方C/C++库基于android平台的编译过程。本文将以ffmepg库导入androidstudio为例,用来演示第三方C/C++库移植到andorid...
2024-09-02 nanyue 技术文章 18 ℃ -
Android 系统如何预置 APP?(安卓lr预设安装位置)
Android系统预置APP是做Framework应用开发经常会遇到的工作,预置APP分为两种,一种是直接预置APK,一种是预置带有源码的APP。预置apk示例说明以Shadowsocks.apk示例,在AOSP/...
2024-09-02 nanyue 技术文章 27 ℃ -
Android Studio 混淆打包apk步骤(android studio打包apk教程)
androidAPP开发后,不想将代码进行公开,有保护价值,最好进行混淆打包操作,主要有如下三个步骤一、Androidstudiobuild相关配置修改修改app目录下的build.gradle文件,参考如下:buildTypes{...
2024-09-02 nanyue 技术文章 21 ℃
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