你一定想着眼界大开的开发世界里,快乐地写代码吧。但是,在开始之前,我们需要了解一个重要的概念:版本管理。
你可能会问,这不是什么大问题吗?我不就简单地跑个项目,随便使用最新的Spring Boot和Spring Cloud版本吗?没错,你可以这样做,但是如果你想避免因为版本兼容性导致的挣扎,那么这一篇文章就是为你准备的。
下面,我们会逐步介绍Spring Boot和Spring Cloud的版本对应关系、优缺点等,让你能够更好地理解这些技术背后的底层原理,并让你的开发变得更加轻松。
什么是Spring Boot和Spring Cloud?
- Spring Boot 是一个由Pivotal团队提供的Java应用框架。它为基于Java的Spring框架提供了快速构建生产级别应用的能力,而无需繁琼冗杂的配置。
- Spring Cloud 是基于Spring Boot的分布式系统基础设施组件集合,通过使用此套件您可以轻松实现:服务发现、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器等众多组件功能。
Spring Boot和Spring Cloud版本对应关系
Spring Boot 版本 | Spring Cloud Version |
1.5.x | Edgware (1.3.x) |
2.0.x | Finchley (2.0.x) |
2.1.x | Greenwich (2.1.x) |
2.2.x | Hoxton (2.2.x) |
2.3.x | Ilford (2.3.x) |
Spring Cloud版本优缺点
- Edgware(1.3.x)
- 最小化配置
- 对于新手友好,因为它很简单
- 缺点:
- 不完全符合生产环境的需求
- Finchley(2.0.x)
- 完美地融合了Spring Boot和Spring Cloud,适用于大型系统
- 有更多的功能来满足各种需求
- 缺点:
- 需要对应用进行更深入的理解,以便能够正确配置它
- Greenwich(2.1.x)
- 支持多个数据源和分布式事务管理
- 还有更多功能来满足各种生产环境需求
- 缺点:
- 需要对应用进行更深入的理解,以便能够正确配置它
案例:使用Spring Cloud Greenwich(2.1.x)创建一个简单的分布式系统
我们将展示如何使用Spring Cloud Greenwich创建一个简单的分布式系统。例如,我们有两个服务A和B。服务A负责处理用户请求,服务B负责处理支付。
// 服务A
@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
@Autowired
private UserService userService;
@GetMapping("/{id}")
public User getUser(@PathVariable Long id) {
return userService.getUser(id);
}
}
// 服务B
@RestController
@RequestMapping("/pay")
public class PayController {
@Autowired
private PayService payService;
@PostMapping
public void pay() {
payService.pay();
}
}
// UserService
@Service
public class UserService {
@Value("${spring.application.name}")
private String appName;
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;
public User getUser(Long id) {
return redisTemplate.opsForValue().get(appName + ":" + id);
}
}
// PayService
@Service
public class PayService {
@Value("${spring.application.name}")
private String appName;
@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;
public void pay() {
// 模拟支付过程
rabbitTemplate.convertAndSend("exchange", "pay:routingKey", "payment");
}
}
// ConfigServerApplication
@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class ConfigServerApplication extends SpringBootServletInitializer implements WebApplicationInitializer {
@Override
protected SpringApplicationBuilder configure(SpringApplicationBuilder builder) {
return builder.sources(this.getClass());
}
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ConfigServerApplication.class, args);
}
}
// EurekaServerApplication
@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class EurekaServerApplication extends SpringBootServletInitializer implements WebApplicationInitializer {
@Override
protected SpringApplicationBuilder configure(SpringApplicationBuilder builder) {
return builder.sources(this.getClass());
}
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(EurekaServerApplication.class, args);
}
}
// RabbitConfig
@Configuration
public class RabbitConfig {
@Bean
public ConnectionFactory connectionFactory() {
return new CachingConnectionFactory("localhost");
}
@Bean
public RabbitTemplate rabbitTemplate() {
return new RabbitTemplate(connectionFactory());
}
}
源码解析
在上面的案例中,我们使用了Spring Cloud Greenwich(2.1.x)创建一个简单的分布式系统。我们有两个服务A和B。服务A负责处理用户请求,服务B负责处理支付。
我们使用了@Service注解来标记UserService和PayService,这样就可以将这些服务实例化并注入到其他类中。在UserService中,我们使用了RedisTemplate来存储用户信息,而在PayService中,我们使用了RabbitTemplate来发送消息给PayController。
在ConfigServerApplication中,我们使用@EnableEurekaServer注解来开启Eureka Server功能。我们还配置了Eureka Server的端口和其他必要设置。在EurekaServerApplication中,我们使用@EnableEurekaClient注解来开启Eureka Client功能。我们还配置了Eureka Client的端口和其他必要设置。
最后,在RabbitConfig中,我们定义了ConnectionFactory和RabbitTemplate两个bean。这些bean将被使用在PayService类中,以便将消息发送给PayController。
应用案例
- 分布式系统管理 在上面的案例中,我们展示了如何使用Spring Cloud Greenwich(2.1.x)创建一个简单的分布式系统。在这个案例中,我们有两个服务A和B。服务A负责处理用户请求,服务B负责处理支付。
- 通过使用RabbitTemplate将消息发送给PayController,我们实现了服务A和B之间的通信,完成了支付流程。
- 配置中心 在ConfigServerApplication中,我们开启了Eureka Server功能,并配置了端口和其他必要设置。在这个案例中,我们使用了Spring Cloud Config来管理配置信息。
- 通过使用@EnableEurekaServer注解,我们实现了服务注册和发现功能,确保所有服务都可以正常工作。
- 负载均衡 在RabbitConfig中,我们定义了ConnectionFactory和RabbitTemplate两个bean。在这个案例中,我们使用了RabbitMQ作为消息队列来实现负载均衡。
- 通过使用RabbitTemplate将消息发送给PayController,我们实现了服务A和B之间的通信,完成了支付流程。