上节课我们尝试了编写C#串口发送程序,相信大家对如何使用串口控件向串口发送数据已经有了一点了解。在串口通讯中,大部分情况下,串口通讯是双向的,所以我们不光要学会发数据,还要学会如何接受串口传过来的数据。
照例还是先建立虚拟串口,在虚拟串口中将COM1和COM2配对连接。这样我们从COM1发送数据,COM2就能收到,COM2发送数据,COM1就能收到。
新建一个项目,创建一个这样的窗体。
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
namespace project4
{
public partial class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
InitializeComponent();
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//解决控件跨线程访问的问题
}
private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox1.Text;//设置串口号
serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text, 10);//十进制数据转换,设置波特率
serialPort1.Open();//打开串口
btnOpen.Enabled = false;//打开串口按钮不可用
btnClose.Enabled = true;//关闭串口按钮可用
}
catch
{
MessageBox.Show("端口错误,请检查串口", "错误");
}
}
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
comboBox1.Items.Add("COM" + i.ToString());
}
comboBox1.Text = "COM3";//串口号默认值
comboBox2.Text = "9600";//波特率默认值
serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);//添加事件处理程序
}
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (!radioButton3.Checked)//如果接收模式为字符模式
{
string str = serialPort1.ReadExisting();//字符串方式读
textBox1.AppendText(str);//添加内容textBox文本框中依次向后显示
}
else //如果接收模式为数值接收
{
//易出现异常:由于线程退出或应用程序请求,已中止 I/O 操作
//加入异常处理
try
{
int data;
data = serialPort1.ReadByte();
string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();//转换为大写十六进制字符串
textBox1.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");//空位补“0”
}
catch
{
this.Close();//关闭当前窗体
}
}
}
private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort1.Close();//关闭串口
btnOpen.Enabled = true;//打开串口按钮可用
btnClose.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
catch
{
MessageBox.Show("串口关闭错误","错误");
}
}
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] Data = new byte[1];
if (serialPort1.IsOpen)//判断串口是否打开,如果打开执行下一步操作
{
if (textBox2.Text != "")
{
if (!radioButton1.Checked)//如果发送模式是字符模式
{
try
{
serialPort1.WriteLine(textBox2.Text);//写数据
}
catch
{
MessageBox.Show("串口数据写入错误", "错误");//出错提示
serialPort1.Close();
btnOpen.Enabled = true;//打开串口按钮可用
btnClose.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
}
else
{
for (int i = 0; i < (textBox2.Text.Length - textBox2.Text.Length % 2) / 2; i++)//取余3运算作用是防止用户输入的字符为奇数个
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(i * 2, 2), 16);
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//循环发送(如果输入字符为0A0BB,则只发送0A,0B)
}
if (textBox2.Text.Length % 2 != 0)//剩下一位单独处理
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(textBox2.Text.Length - 1, 1), 16);//单独发送B(0B)
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//发送
}
}
}
}
}
private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox2.Text != "")
button3.Enabled = true;//只有当发送文本框内的有内容时才可以发送
else
button3.Enabled = false;
}
private void btnCls_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text="";//清屏
}
private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}
这样就完成了串口读写的程序。下面我们来测试一下:
可以看到我们的发送接收程序都能正常使用了。
在上面的程序中,有些语句需要解释一下:
1、System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
这是用来解决控件跨线程访问的问题的。对于后台程序刷新界面显示时经常遇到。
2、serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
这条语句是用来添加接收事件处理程序的,当串口收到数据后,会自动调用()内的函数,从而实现串口接收数据的处理。
3、textBox1.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");//空位补“0”
这里 str.Length == 1 ? "0" + str : str 使用了正则表达式。 意思是检测 Str字符串的长度,如果长度是1,就在前面加上字符“0”,如果长度不是1,就返回字符串。
今天的课程就到这里,大家可以下载源码自己进行一下测试,欢迎留言讨论!