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  • 大厂的MySQL为啥不用外键?!

    大厂的MySQL为啥不用外键?!

    背景...

    2024-12-05 nanyue 技术文章 17 ℃
  • 卓象科技:MYSQL外键的优缺点

    卓象科技:MYSQL外键的优缺点

    MYSQL外键是什么?定义:外键是相对于主键说的,是建立表之间联系的必须的前提。例如:这里有两张,user(用户)表和qx(权限)表,user中gid是用户权限id,而gid是依赖于qx中的id。那么qx中的id就是user的外键。也就...

    2024-12-05 nanyue 技术文章 17 ℃
  • 开发者们为什么很少使用外键

    开发者们为什么很少使用外键

    以前上学,教数据库相关的课程的时候,都会教怎样使用外键,但是实际工作了这么多年,几乎在数据库中很少用到外键,这似乎都已经被遗忘了。为什么学习知识在工作中又很少用到呢,数据库设计方面为什么大家都不怎么使用外键呢。首先说下什么是外键。举例来说用...

    2024-12-05 nanyue 技术文章 17 ℃
  • 认识数据表后,继续了解下什么是主键和外键

    认识数据表后,继续了解下什么是主键和外键

    #头条创作挑战赛#在关系型数据库中,主键(PrimaryKey)又称为主码,能够唯一标识数据表中的一行记录。主键可以包含数据表中的一列或者多列,主键不能为空。同时,在同一个数据表中,主键列上不能有两行甚至多行相同的值,也就是说,在同一个数据...

    2024-12-05 nanyue 技术文章 20 ℃
  • Unity实例教程:创建渐入的列车

    Unity实例教程:创建渐入的列车

    作为一款开放性较强的引擎,Unity虽然没有内置UE4一样全面的材质编辑器,但是可以导入一些方便编辑,如shader(着色器)的第三方插件。下面结合实例介绍一款通用性较强的着色器编辑器ShaderForge。在当前沙盘项目中有一条截断的铁...

    2024-12-04 nanyue 技术文章 21 ℃
  • 使用Unity为数字人添加逼真的毛发细节

    使用Unity为数字人添加逼真的毛发细节

    数字人技术现在已经是一项比较完善的技术,通过Unity引擎的烘焙与深度渲染,现在的数字人已经变得相当逼真。在本文中来自完美世界移动项目支持部的徐行跟大家分享了他在完美世界研发的Unity毛发系统。“其实这个作品还在很初期的阶段,还有很大...

    2024-12-04 nanyue 技术文章 22 ℃
  • 大咖说|Shader知识普及之:图解水波纹效果的实现

    大咖说|Shader知识普及之:图解水波纹效果的实现

    本篇我们一起来实现一下水波纹在2D图片上的显示效果。实现步骤:...

    2024-12-04 nanyue 技术文章 18 ℃
  • 纹理烘焙原理及实现【Unity】

    纹理烘焙原理及实现【Unity】

    纹理烘焙是计算机图形学中常见的技术,用于将着色器的细节传输到纹理中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。许多建模应用程序都有此功能。如果你有从Blender/Houdini/Maya传输资源的...

    2024-12-04 nanyue 技术文章 22 ℃
  • unity必备的十大插件(1)

    unity必备的十大插件(1)

    unity3D插件是你创建游戏时,节省时间和工作的关键资源。所以想用Unity制作出色的作品,插件是必不可少的,那么今天就让渥瑞达unity3D培训专业老师给大家介绍unity必备的十大插件;2DToolkit2DToolkit是一组与...

    2024-12-04 nanyue 技术文章 22 ℃
  • 3D游戏模型该如何制作?

    3D游戏模型该如何制作?

    制作3D游戏模型是游戏开发中至关重要的一步,它直接影响到游戏的视觉效果和用户体验。下面是制作3D游戏模型的基本步骤:1.规划和概念设计:在正式制作模型之前,需要进行规划和概念设计阶段。在这个阶段,确定模型的基本形状、风格和细节,制定制作...

    2024-12-04 nanyue 技术文章 20 ℃
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