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死锁是指两个或多个线程在执行过程中,因互相竞争资源而造成的一种僵局,它们都在等待对方释放资源,导致所有线程都无法继续执行下去。
一个典型的死锁场景包含以下几个要素:
- 互斥条件:指某个资源同时只能被一个线程占用,如果一个线程已经占用了该资源,其他线程就必须等待。
- 请求与保持条件:指一个线程在持有某个资源的同时,又请求其他的资源,但是这些资源已经被其他线程占用了。
- 不可剥夺条件:指某些资源不能被强制性地从占用它的线程中夺取,只能由该线程自己释放。
- 循环等待条件:指存在一种等待循环链,即若干个线程之间形成一种循环等待关系,每个线程都在等待下一个线程所持有的资源。
下面是一个简单的Java代码示例,演示了死锁的产生:
public class DeadlockExample {
private static final Object LOCK1 = new Object();
private static final Object LOCK2 = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
synchronized (LOCK1) {
System.out.println("Thread 1 acquired lock 1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (LOCK2) {
System.out.println("Thread 1 acquired lock 2");
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
synchronized (LOCK2) {
System.out.println("Thread 2 acquired lock 2");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (LOCK1) {
System.out.println("Thread 2 acquired lock 1");
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Execution completed");
}
}
在上述示例中,我们创建了两个线程thread1和thread2,并分别使用synchronized关键字对LOCK1和LOCK2进行加锁。
当thread1获取到LOCK1后,它会尝试获取LOCK2。但是此时thread2已经获取到了LOCK2并持有着该锁,因此thread1会被阻塞等待thread2释放LOCK2。
与此同时,当thread2获取到LOCK2后,它会尝试获取LOCK1。但是此时thread1已经获取到了LOCK1并持有着该锁,因此thread2会被阻塞等待thread1释放LOCK1。
由于thread1和thread2互相等待对方释放锁,因此它们都无法继续执行下去,形成了死锁。这种情况只能通过外部干预(如中断线程或者释放资源)来解决。
为避免死锁的发生,我们需要尽量避免上述四个要素中的任何一个。具体来说,可以采用以下几种方法:
- 避免使用多个锁,尽量将同步块的粒度降到最小。
- 避免持有锁的时间过长,及时释放锁。
- 避免循环等待,按照固定的顺序获取锁。
- 避免无限期地等待,设置超时时间或者使用可中断锁。
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