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C|在一个结构体嵌套一个共用体实现一体多用
结构体是一个萝卜一个坑,而共用体是多人共用一个茅坑,根据这群人中体形最大的一个人来决定这个茅坑的尺寸。当多个数据类型共用一块内存空间时,这块内存空间就可以用不同的数据类型来定义,当用一个数据类型赋值时,如果用另一个数据类型去访问,就相当于做...
2025-08-02 nanyue 技术文章 9 ℃ -
C++中,常用的强制类型转换函数
在C++中,常用的强制类型转换函数有:1.static_cast用于相似类型间的转换,可以进行上行转换(derivedtobase)、下行转换(basetoderived)、基本类型之间的转换等。...
2025-08-02 nanyue 技术文章 10 ℃ -
如何使用C语言编程实现一个推箱子游戏?技术核心和算法实现
推箱子游戏是一款很有趣味的游戏,其开发过程有一定的技巧和方法,其中涉及软中断、二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识。本游戏的开发者需要基本掌握显示器中断寄存器的设置、二维数组及结构体的定义、键盘上键值的获取、图形方式下光标的显示和定...
2025-08-02 nanyue 技术文章 8 ℃ -
C++20 新特性(24):模板访问权限和typename的放宽
模板访问权限的放宽当使用嵌套类(定义在类内部的类)进行模板特化或偏特化时,如果这个嵌套类的访问权限是私有或者保护时,按照以前的C++语法标准,是没有权限进行访问的。但这样的代码在开发模板库时是很常用的,通过对嵌套类使用trait技巧...
2025-08-02 nanyue 技术文章 9 ℃ -
C++零基础到工程实践
获课:97it.top/15054/...
2025-08-02 nanyue 技术文章 10 ℃ -
“Rust真能防住C代码里的那些老问题吗?我们做了个实验验证”
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2025-05-14 nanyue 技术文章 27 ℃ -
C语言连续生成不同的随机数方法实例加程序
在C语言中,rand()函数用于生成随机数,但其生成的序列是可预测的,因为默认情况下rand()函数使用的是固定的种子。为了使生成的随机数序列在每次运行程序时不同,必须使用srand()函数来初始化随机数生成器的种子。通常,我们会使用当前时...
2025-05-14 nanyue 技术文章 28 ℃ -
C++20尝鲜:新增语法糖
指定初始化现在可以初始化特定(指定的)聚合成员并跳过其他成员。与C语言不同,初始化顺序必须与聚合声明相同。...
2025-05-14 nanyue 技术文章 31 ℃ -
C 语言的整数提升
在C语言源代码中,无论什么地方,如果表达式中用到了int或unsignedint,那么下面的整数类型的对象或表达式、位字段同样可以放在这些地方的表达式中。整数类型的对象或表达式(不是int或者unsignedint),其...
2025-05-14 nanyue 技术文章 16 ℃ -
C语言之位运算符
在C语言中,位运算符用于直接操作整数的二进制位。位运算符可以对数据的每一位进行逐位操作,常用于底层编程、性能优化和硬件操作等场景。C语言提供了以下几种位运算符:1.位运算符的种类C语言中的位运算符包括:...
2025-05-14 nanyue 技术文章 32 ℃
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