上节课我们讲了关于事件的基本知识,主要包括事件对象和它的一些应用。从这节课开始我们学习2个更加高级的知识。
默认行为
当我们打开一个空白页面的时候,右键点击页面会弹出来一个菜单——当然,实际上我们从来没有通过JS写过这么一个菜单,而是浏览器自带的功能。这种浏览器本身自己带的功能和事件我们将它称之为默认行为。
在这之前,要为大家介绍一个新的事件——oncontextmenu,代表的就是当用户点击右键呼出菜单的事件。现在我们用oncontextmenu来做一些事情。值得一提的是,oncontextmenu是可以有返回值的,如果我们return一个false的话会发生什么呢?
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <script>document.oncontextmenu=function (){ return false; //阻止默认事件};</script> </head> <body> </body> </html>
大家可以自己尝试一下,如果我们return一个false值回去的话,右键菜单将会被阻止弹出。在系统默认事件中return false的话可以有效地阻止该默认事件。
当然,阻止右键菜单并不是我们最终的目的,我们最终的目的是为了能弹出自定义右键菜单,我们现在来看一下,如何在屏蔽右键菜单的基础之上,再弹出一个自己的菜单。
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> * {margin:0; padding:0; list-style:none;} #div1 {position:absolute; width:80px; background:#CCC; border:1px solid black; display:none;} </style> <script> document.oncontextmenu=function (ev) { var oEvent=ev||event; var oDiv=document.getElementById('div1'); oDiv.style.display='block'; oDiv.style.left=oEvent.clientX+'px'; oDiv.style.top=oEvent.clientY+'px'; return false; }; document.onclick=function () { var oDiv=document.getElementById('div1'); oDiv.style.display='none'; }; </script> </head> <body> <div id="div1"> <ul> <li>aaa</li> <li>bbb</li> <li>ccc</li> <li>ddd</li> </ul> </div> </body> </html>
效果如下:
这个程序里面,我们除了用return false阻止了默认的系统菜单外,还自定义了一个div,其位置为鼠标点击的位置,同时添加了一个点击页面其他位置时,div消失的效果——这样就完成了一个自定义右键菜单。
到目前为止,我们学习了一下阻止默认行为最简单的一种应用。现在我们再来看一个默认行为的另一种应用——大家平时在表单里面会经常需要用户去填一些用户名,密码,邮箱,qq号等信息。当我们输入qq号时,我们希望用户只能输入数字,而不能输入字母和符号,这应该怎么做到呢?这里我们需要使用上节课提过的onkeydown事件。
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <script>window.onload=function (){ var oTxt=document.getElementById('txt1'); oTxt.onkeydown=function () { var oEvent=ev||event; //alert(oEvent.keyCode); //0- 48 //9- 57 //如果 用户按的 不是退格 并且 也不是数字if(oEvent.keyCode!=8 && (oEvent.keyCode<48 || oEvent.keyCode>57)) { return false; } }; }; </script> </head> <body> <input type="text" id="txt1" /> </body> </html>
值得一提的是,如果我们将onkeydown的return值也设为false的话,我们将无法在页面用键盘进行任何输入——实际上键盘输入本身也是系统的一个默认行为,因此可以用return false将它阻止掉。所以其实这个程序的逻辑很简单——通过keyCode判断输入的字符是否为数字,如果不是数字的话,return false阻止其输入即可(注意不要把keyCode为8的退格键阻止掉)。实际上来说默认行为的各种应用是非常广的,我们这里只举了两个例子,其他的大家可以自己去发掘。
拖拽
拖拽的含义大家应该都明白,这里我们先从它的原理开始说起。首先我们先来看一个简单的布局:
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style>#div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute;}</style> <script> window.onload=function () { var oDiv=document.getElementById('div1'); var disX=0; var disY=0; oDiv.onmousedown=function (ev) { var oEvent=ev||event; disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft; disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop; document.onmousemove=function (ev) { var oEvent=ev||event; oDiv.style.left=oEvent.clientX-disX+'px'; oDiv.style.top=oEvent.clientY-disY+'px'; }; document.onmouseup=function () { document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; }; return false; //这里是为了阻止火狐浏览器的一个小bug。 }; }; </script> </head> <body> <div id="div1"></div> </body> </html>
大家随便在电脑上拖拽一个东西就可以发现,拖拽的一个性质是:在拖拽时,鼠标和元素右上角的距离是保持不变的。距离的求法也很简单:用鼠标的位置减去元素右上角的位置即可。
然后对于拖拽来说,大家可以很容易联想到它涉及到的几个JS事件:鼠标按下,鼠标移动和鼠标抬起。通过这些东西的组合,我们就可以轻松写出一个拖拽了(注意1.onmousemove事件需要添加为在onmousedown事件触发后才会被触发的事件2.onmousemove和onmouseup是添加给document而不是div1的事件,原因在于防止鼠标移出div或屏幕)。
效果如下:
现在我们就拥有了一个没有任何bug的拖拽,但虽然没有程序上的bug,但是有一些用户体验不太好的地方,比如,当用户将拖拽框拖出屏幕后可能就找不到拖拽框了。现在我们要尝试解决这个问题:
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute;} </style> <script> window.onload=function () { var oDiv=document.getElementById('div1'); var disX=0; var disY=0; oDiv.onmousedown=function (ev) { var oEvent=ev||event; disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft; disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop; document.onmousemove=function (ev) { var oEvent=ev||event; var l=oEvent.clientX-disX; var t=oEvent.clientY-disY; if(l<0) { l=0; } else if(l>document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth) { l=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth; } if(t<0) { t=0; } else if(t>document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight) { t=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight; } oDiv.style.left=l+'px'; oDiv.style.top=t+'px'; }; document.onmouseup=function () { document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; }; return false; }; };</script> </head> <body> <div id="div1"></div> </body> </html>
我们用l和t来储存div的位置,当二者小于0的时候,将其变为0;当二者大于可视区宽高-元素本身宽高的时候,将其变为可视区宽高-元素本身宽高。这样就完成了一个完美的拖拽。
以上,我们就把拖拽常一些问题简单的讲解一下,后面我们还会针对拖拽做更多的应用。