上节课我们讲了关于事件的基本知识,主要包括事件对象和它的一些应用。从这节课开始我们学习2个更加高级的知识。
默认行为
当我们打开一个空白页面的时候,右键点击页面会弹出来一个菜单——当然,实际上我们从来没有通过JS写过这么一个菜单,而是浏览器自带的功能。这种浏览器本身自己带的功能和事件我们将它称之为默认行为。
在这之前,要为大家介绍一个新的事件——oncontextmenu,代表的就是当用户点击右键呼出菜单的事件。现在我们用oncontextmenu来做一些事情。值得一提的是,oncontextmenu是可以有返回值的,如果我们return一个false的话会发生什么呢?
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script>document.oncontextmenu=function (){
return false; //阻止默认事件};</script>
</head>
<body>
</body>
</html>大家可以自己尝试一下,如果我们return一个false值回去的话,右键菜单将会被阻止弹出。在系统默认事件中return false的话可以有效地阻止该默认事件。
当然,阻止右键菜单并不是我们最终的目的,我们最终的目的是为了能弹出自定义右键菜单,我们现在来看一下,如何在屏蔽右键菜单的基础之上,再弹出一个自己的菜单。
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
* {margin:0; padding:0; list-style:none;}
#div1 {position:absolute; width:80px; background:#CCC; border:1px solid black; display:none;}
</style>
<script>
document.oncontextmenu=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
var oDiv=document.getElementById('div1');
oDiv.style.display='block';
oDiv.style.left=oEvent.clientX+'px';
oDiv.style.top=oEvent.clientY+'px';
return false;
};
document.onclick=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
oDiv.style.display='none';
};
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">
<ul>
<li>aaa</li>
<li>bbb</li>
<li>ccc</li>
<li>ddd</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>效果如下:
这个程序里面,我们除了用return false阻止了默认的系统菜单外,还自定义了一个div,其位置为鼠标点击的位置,同时添加了一个点击页面其他位置时,div消失的效果——这样就完成了一个自定义右键菜单。
到目前为止,我们学习了一下阻止默认行为最简单的一种应用。现在我们再来看一个默认行为的另一种应用——大家平时在表单里面会经常需要用户去填一些用户名,密码,邮箱,qq号等信息。当我们输入qq号时,我们希望用户只能输入数字,而不能输入字母和符号,这应该怎么做到呢?这里我们需要使用上节课提过的onkeydown事件。
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script>window.onload=function (){
var oTxt=document.getElementById('txt1');
oTxt.onkeydown=function ()
{
var oEvent=ev||event;
//alert(oEvent.keyCode);
//0- 48
//9- 57
//如果 用户按的 不是退格 并且 也不是数字if(oEvent.keyCode!=8 && (oEvent.keyCode<48 || oEvent.keyCode>57))
{
return false;
}
};
};
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="txt1" />
</body>
</html>值得一提的是,如果我们将onkeydown的return值也设为false的话,我们将无法在页面用键盘进行任何输入——实际上键盘输入本身也是系统的一个默认行为,因此可以用return false将它阻止掉。所以其实这个程序的逻辑很简单——通过keyCode判断输入的字符是否为数字,如果不是数字的话,return false阻止其输入即可(注意不要把keyCode为8的退格键阻止掉)。实际上来说默认行为的各种应用是非常广的,我们这里只举了两个例子,其他的大家可以自己去发掘。
拖拽
拖拽的含义大家应该都明白,这里我们先从它的原理开始说起。首先我们先来看一个简单的布局:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>#div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute;}</style>
<script>
window.onload=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
var disX=0;
var disY=0;
oDiv.onmousedown=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft;
disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop;
document.onmousemove=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
oDiv.style.left=oEvent.clientX-disX+'px';
oDiv.style.top=oEvent.clientY-disY+'px';
};
document.onmouseup=function ()
{
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
};
return false; //这里是为了阻止火狐浏览器的一个小bug。
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>大家随便在电脑上拖拽一个东西就可以发现,拖拽的一个性质是:在拖拽时,鼠标和元素右上角的距离是保持不变的。距离的求法也很简单:用鼠标的位置减去元素右上角的位置即可。
然后对于拖拽来说,大家可以很容易联想到它涉及到的几个JS事件:鼠标按下,鼠标移动和鼠标抬起。通过这些东西的组合,我们就可以轻松写出一个拖拽了(注意1.onmousemove事件需要添加为在onmousedown事件触发后才会被触发的事件2.onmousemove和onmouseup是添加给document而不是div1的事件,原因在于防止鼠标移出div或屏幕)。
效果如下:
现在我们就拥有了一个没有任何bug的拖拽,但虽然没有程序上的bug,但是有一些用户体验不太好的地方,比如,当用户将拖拽框拖出屏幕后可能就找不到拖拽框了。现在我们要尝试解决这个问题:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute;}
</style>
<script>
window.onload=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
var disX=0;
var disY=0;
oDiv.onmousedown=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft;
disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop;
document.onmousemove=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
var l=oEvent.clientX-disX;
var t=oEvent.clientY-disY;
if(l<0)
{
l=0;
}
else if(l>document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth)
{
l=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth;
}
if(t<0)
{
t=0;
}
else if(t>document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight)
{
t=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left=l+'px';
oDiv.style.top=t+'px';
};
document.onmouseup=function ()
{
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
};
return false;
};
};</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>我们用l和t来储存div的位置,当二者小于0的时候,将其变为0;当二者大于可视区宽高-元素本身宽高的时候,将其变为可视区宽高-元素本身宽高。这样就完成了一个完美的拖拽。
以上,我们就把拖拽常一些问题简单的讲解一下,后面我们还会针对拖拽做更多的应用。
