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前言
经常会有群友问起webpack、react、redux、甚至create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
? 今天就尝试着一起来聊聊Webpack吧,旨在帮大家加深理解、新手更容易上路,都能从0到1搭建配置自定属于自己的脚手架,或对已封装好的脚手架有进一步的巩固,接下来苏南会详细讲解webpack中的每一个配置字段的作用(部分为webpack4新增)。
近两年,前端一直在以一个高速持续的过程发展,常常会有网友在调侃老了、学不动了,
虽是在调侃却又间接阐述着无奈,迫于生活的压力,不得不提速前行,
因为没有谁为你而停留,公司不会、社会不会、同伴不会……,停下可能将意味着淘汰 —— 理想很丰满,现实很骨感,所以让我们一起进步,共同加薪,奋斗吧骚年,加油。。
~~吐槽过了,接着聊正事~~。
- 人生若只如初见,何事秋风悲画扇;
 - 等闲变却故人心,却道故人心易变;
 - 骊山语罢清宵半,夜雨霖铃终不怨。
 
各位大佬早安,这里是@IT·平头哥联盟,我是首席填坑官?苏南,用心分享 做有温度的攻城狮。
公众号:honeyBadger8,群:912594095
entry
- 这个不用解释了,看名字就是知道,它就是通往天堂/地狱的入口,一切的苦难从这里开始,也从这里结束。
 - 简单介绍几种写法:
 
//方式一:单文件写法
entry: {
 index: './src/pages/route.js',
 //about: './src/pages/about.js',
 //other:()=>{...} //首席填坑官?苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`
}
//方式二:多文件写法
entry: {
 /*index:[ //首席填坑官?苏南的专栏
 'webpack-hot-middleware/client',
 './src/root.js'
 ],*/
 index: ['./src/root.js'],
 vendors : ['react','react-dom','redux','react-router','classnames'],
}
output - 输出
- 它位于对象最顶级键(非常重要),如果说entry是一扇门,output就是审判官,决定着你是上天堂还是入地狱;
 - 指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出、输出的格式等;
 - path: 输出文件的目录,
 - filename:输出的文件名,它一般跟你entry配置相对应,如:js/[name].js name在这里表示的是[index、vendors],
 - chunkFilename:块,配置了它,非入口entry的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的 require.ensure相互应
 - publicPath:文件输出的公共路径,
 - pathinfo:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 development 模式时的默认值是 true,而在 production 模式时的默认值是 false,
 - 主要的就是这些,还有一些其他的library、libraryTarget、auxiliaryComment等,感兴趣的可自行了解,
 
output: {
 path: path.resolve(__dirname, '../assets'),
 filename: 'js/[name].js',
 chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash:8].js',
 publicPath: '/_static_/', //最终访问的路径就是:localhost:3000/_static_/js/*.js
 //pathinfo:true,
}
hash
- 常用的有三种:
 
模板 描述 hash 模块标识符的hash,一般应用于filename:'[name].[hash].js' chunkhash 按需分块内容的 hash,它是根据chunk自身的内容计算而来 contenthash 这个没有用过,看了下文档它是在提取css文件时根据内容计算而来的 hash ,结合ExtractTextWebpackPlugin插件使用 hash长度 默认20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16] mode
- 这个属于webpack4才新增的,4之前大家一般用DefinePlugin插件设置
 - mode:development``,production,none,
 - development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,
 - production : 生产模式,则正好反之。
 
//方法一 webpack --mode development/production //方法二 …… mode:'development/production' ……
devtool
- 控制是否生成,以及如何生成 source map文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false,
 - 当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭;
 - 常用的值:cheap-eval-source-map、eval-source-map、cheap-module-eval-source-map、inline-cheap-module-source-map等等,更详细的可以去官方查看;
 - 本人一般使用:eval-source-map较多,每个都有它不一样的特性,有兴趣的同学可以一一尝试,
 
optimization
- optimization是webpack4新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置,
 - minimize:true/false,告诉webpack是否开启代码最小化压缩,
 - minimizer:自定js优化配置,会覆盖默认的配置,结合UglifyJsPlugin插件使用,
 - removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,
 - removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,
 - nodeEnv:它并不是node里的环境变量,设置后可以在代码里使用 process.env.NODE_ENV === 'development'来判断一些逻辑,生产环境UglifyJsPlugin会自动删除无用代码,
 - splitChunks :取代了CommonsChunkPlugin,自动分包拆分、代码拆分,详细默认配置:
 - 默认配置,只会作用于异步加载的代码块 —— chunks: 'async',它有三个值:all,async,initial
 
//环境变更也可以直接 在启动中设置
 //webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress
//splitChunks 默认配置 ,首席填坑官?苏南的专栏
splitChunks: {
 chunks: 'async',
 minSize: 30000,
 maxSize: 0,
 minChunks: 1,
 maxAsyncRequests: 5,
 maxInitialRequests: 3,
 automaticNameDelimiter: '~',
 name: true,
 cacheGroups: {
 vendors: {
 test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
 priority: -10
 },
 default: {
 minChunks: 2,
 priority: -20,
 reuseExistingChunk: true
 }
 }
}
- runtimeChunk: 提取 webpack 运行时代码,它可以设置为:boolean、Object
 - 该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称!!!
 
optimization: {
 runtimeChunk:true,//方式一
 runtimeChunk: {
 name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` //方式二
 }
}
resolve - 配置模块如何解析
- extensions:自动解析确定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,
 - alias:非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,
 - modules:webpack 解析模块时应该搜索的目录,
 - 其他 plugins、unsafeCache、enforceExtension,基本没有怎么用到,
 
//extensions 后缀可以省略,
import Toast from 'src/components/toast'; 
// alias ,短路径
import Modal from '../../../components/modal' 
//简写 ,首席填坑官?苏南的专栏
import Modal from 'src/components/modal' 
resolve: {
 extensions: ['.js', '.jsx','.ts','.tsx', '.scss','.json','.css'],
 alias: {
 src :path.resolve(__dirname, '../src'),
 components :path.resolve(__dirname, '../src/components'),
 utils :path.resolve(__dirname, '../src/utils'),
 },
 modules: ['node_modules'],
},
module.rules - 编译规则,
- rules:也就是之前的loaders,
 - test : 正则表达式,匹配编译的文件,
 - exclude:排除特定条件,如通常会写node_modules,即把某些目录/文件过滤掉,
 - include:它正好与exclude相反,
 - use -loader :必须要有它,它相当于是一个 test 匹配到的文件对应的解析器,babel-loader、style-loader、sass-loader、url-loader等等,
 - use - options:它与loader配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在loader内一起,它下面还有presets、plugins等属性;
 - 具体来看一下示例:
 
module: {
 rules: [
 {
 test: /\.(js|jsx)$/,
 exclude: /node_modules/,
 use: [
 {
 loader: 'babel-loader',
 options: {
 presets: [
 ['env',
 {
 targets: {
 browsers: CSS_BROWSERS,
 },
 }],'react', 'es2015', 'stage-0'
 ],
 plugins: [
 'transform-runtime',
 'add-module-exports',
 ],
 },
 },
 ],
 },
 {
 test: /\.(scss|css)$/,
 use: [
 'style-loader',
 {loader: 'css-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
 {loader: 'postcss-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
 {loader: 'sass-loader',options:{sourceMap: true}}
 ]
 },
 {
 test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
 exclude: /node_modules/,
 use: [
 {
 loader: 'url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]',
 },
 ],
 },
 {
 test: /\.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/,
 exclude: /node_modules/,//首席填坑官?苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`
 use: [
 {
 loader: 'file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]',
 },
 ],
 },
 ],
},
项目中常用loader
- babel-loader、awesome-typescript-loader js*/ts编译,
 - css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader 等css样式处理
 - file-loader、url-loader、html-loader等图片/svg/html等的处理,
 
plugins - 插件
- UglifyJsPlugin
 - HotModuleReplacementPlugin
 - NoEmitOnErrorsPlugin
 - HtmlWebPackPlugin
 - ExtractTextPlugin
 - PreloadWebpackPlugin
 - 等等,很多很多,插件的详解会留在下一章节详细介绍,欢迎持续关注。
 
plugins/loader 区别
- 新入门的一些同学可能会有些疑惑,不是有loader了吗?为什么还plugins呢,还要它做什么?
 - loader的作用在于解析文件,比如把ES6转换成es5,甚至ES3,毕竟还有万恶的IE嘛;把Sass、Less解析成CSS,给CSS自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等;
 - plugins呢?它在干啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,当然这是loader在没有把项目做完之前,loader下班时间就是plugins苦难的开始,它要对loader干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理(js/css/html压缩)、输出指定的目录等……,反正也是很苦逼!
 
webpack-dev-server
- 这个有些老生常谈了,新手上路一般都有用它,
 - 公司因为现在是结合了 微服务,整套流程是结合:Dockerfile、nodejs、express等一起在线构建编译的,所以大部分项目都不会走webpack-dev-server;
 - 我们开发环境就是使用 express + webpack-dev-middleware + webpack-hot-middleware+ '…';
 - contentBase :告诉服务(dev server)在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,
 - historyApiFallback:可以是boolean、 object,默认响应的入口文件,包括404都会指向这里,object见下面示例:
 - compress:启用 gzip 压缩,
 - publicPath:它其实就是 output.publicPath,当你改变了它,即会覆盖了output的配置,
 - stats: 可以自定控制要显示的编译细节信息,
 - proxy:它其实就是http-proxy-middleware,可以进行处理一些代理的请求。
 
//方式一:不配置方式二的内容
 webpack-dev-server --config webpack/webpack.config.dev.js
//指定 端口: --port=8080 
//开启热更新:--hot
//gzip: --compress
//方式二
devServer : 
 contentBase:'./assets',
 host: '0.0.0.0',
 port: 9089,
 publicPath: '/assets/',
 historyApiFallback: {
 index: '/views/index.html'
 },
 /*
 匹配路径,进入不同的入口文件,首席填坑官?苏南的专栏,公众号:`honeyBadger8`
 rewrites: [
 { from: /^\/$/, to: '/views/landing.html' },
 { from: /^\/subpage/, to: '/views/subpage.html' },
 { from: /./, to: '/views/404.html' }
 ]
 }
 */
 compress: true,
 noInfo: true,
 inline: true,
 hot: true,
 stats: {
 colors: true,
 chunks: false
 },
 proxy:{
 '/mockApi': 'https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d' ,//请求可直接写成 /mockApi/api/login...
 }
}
webpack4删除的点:
- module.loaders
 - NoErrorsPlugin
 - CommonsChunkPlugin
 - DefinePlugin
 - OccurenceOrderPlugin
 - 欢迎补充……,平时用到的大概就是这些
 
尾声:
以上就是工作中react自定脚手架的配置总结,希望能对您有所帮助,webpack4的改动蛮大的,功能比之前强大了少,也简便了开发者很多的麻烦,效率大大提高,但同时也意味着我们对于底层的东西,了解的更少了,下一节将为大家分享一些常用的插件/以及用法的分析,欢迎持续关注,记得点个赞哦,当然您能动动手指关注下方公众号就更棒了,谢谢支持!
作者:苏南 - 首席填坑官
链接:https://blog.csdn.net/weixin_43254766/article/details/83758660
交流:912594095、公众号:honeyBadger8
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