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一2D转换
转换的效果是让某个元素改变形状,大小和位置,分为平移translate、缩放scale、旋转rotate和倾斜sknew。
使用方法:给元素加样式,transform是样式名,translate、scale、rotate、sknew是样式值。
平移:transform: translate(xpx,ypx);
缩放:transform:scale(x倍数,y倍数)
旋转:transform:rotate(旋转度数deg)
倾斜:transform:sknew(x轴度数deg,y轴度数deg)
二过渡动画
从一种样式逐渐改变为另一种的效果,哪个元素要添加过渡效果就给谁添加这个属性。
使用方法:给元素添加样式,样式名是transtion,transtion是一个复合属性,对应的属性值样式 依次有:
样式名称(transition-property):规定应用过渡的 CSS 属性的名称。
过度时间(transition-duration):默认是 0,一般用秒计时。
过渡效果的时间曲线(transition-timing-function):默认是ease(慢速开始,然后变快,然后慢速结束);常用的是linear(全程匀速);也有ease-in(慢速开始),ease(慢速结束),ease-in-out(慢速开始和结束),但是这几个用到的概率很低。
过渡开始的延迟时间(transition-delay)。
单一样式写法:transition: width 3s linear。
多个样式写法:transition: width 3s linear,height 2s ease,background-color 2s;
所有样式过渡效果一样的写法:transition: all 2s linear
三关键帧动画
1定义关键帧动画
@keyframes secondAnimation {
/* from 相当于0%,to相当于100% */
/* secondAnimatio是关键帧动画名字 */
0%{
background: red;
}
30%{
background: yellowgreen;
}
65%{
background: hotpink;
}
100%{
background: skyblue;
}
}
2调用关键帧动画
给元素添加样式,样式名是animation,该样式是一个复合属性,对应的属性值依次是:
关键帧动画名(animation-name):规定 @keyframes 动画的名称
动画时间(animation-duration):默认是 0,一般用秒计时
动画时间曲线(animation-timing-function):默认是ease(慢速开始,然后变快,然后慢速结束);常用的是linear(全程匀速);也有ease-in(慢速开始),ease(慢速结束),ease-in-out(慢速开始和结束),但是这几个用到的概率很低
动画开始的延迟时间(animation-delay)。
动画播放的次数(animation-iteration-count):默认是1,可以定义为n次,infinite是无数次。
动画播放顺序(animation-direction) :normal 默认值,动画按正常播;reverse 动画反向播放;alternate 动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。alternate-reverse 动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。
例如:animation: secondAnimation 8s linear 1s infinite alternate ;
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