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Linux之父Linus Torvald对C++有过一段评价:“C++ can’t solve the problem of the C language at all, it will only make things worse. This is a really bad language.”
C++根本不能解决C语言的问题,它只会让事情变得更糟,它真是一种糟糕的语言。
目前有很多追求性能的软件都是用C++编写的,而且它的确在C的基础上增加诸如抽象、通用编程和面向对象编程,的确对C语言进行了很多提升。
但是,这么多年过去Carbon都已经出来要替代C++了,C++却还没有完全取代C。
我认为,主要有几方面原因:
- C++是一种极其复杂的语言,完全理解这门语言需要投入很大的成本。相比之下,C语言要简单很多。我想,这也正是为什么很多大学大一时选择C而不是C++作为入门编程语言的主要原因。
- C语言提供了一个标准二进制接口,这就使得各种各样的其他语言都可以调用用C语言编写的函数
- C语言更加透明和明确,C++有很多隐性的东西会造成重大问题,特别是在对象的构造和销毁方面。C++有未定义的静态变量初始化和去初始化的顺序
支持C++的同学会认为,它有更强大的抽象机制,这在构建大型软件时有帮助。当时,我觉得这不足以证明C++是一种好语言,如果想构建大型软件,有很多比C++更好的选择。
目前很多公司使用C++的唯一原因是开发游戏引擎,这需要低级别的编程和高性能,同时又是相当大的软件。
然而,我们可以找到很多表现更好的替代品。
例如,Objective-C。
如果你想获得低级别的编程,Objective-C是一个不错的选择,它目前被用于苹果的高性能3D图形API,Metal。
与C++不同,Objective-C很容易与其他语言对接,因为其对象模型是基于消息传递的。
这样做的好处是,你可以使用Python或Lua这样的更快、更容易的高阶编程的语言,同时你可以用C语言来编写需要高性能的部分。
根据我的经验,例如,Python和C的组合比单独使用C++的开发成本要小很多。而且,分别学习和记忆Python和C都比单独学习和记忆C++要快。
根据你的领域,如果你需要原生代码,可以使用很多其他静态类型的语言,如Rust、Swift、Go、Haskell或OCaml。
如果托管代码也可以,那么C#、Java和Kotlin都是不错的选择。
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