网站首页 > 技术文章 正文
在Three.js中实现无人机概念切割效果,可以通过使用CSS2DRenderer渲染DOM元素到Three.js场景中,并使用相机动画来模拟无人机飞行。以下是一个简化的实现示例:
import * as THREE from 'three';
import { CSS2DRenderer, CSS2DObject } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
// 设置场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建CSS2DRenderer
const cssRenderer = new CSS2DRenderer();
cssRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
cssRenderer.domElement.style.position = 'absolute';
cssRenderer.domElement.style.top = 0;
document.body.appendChild(cssRenderer.domElement);
// 创建无人机模型(这里只是示例,应使用加载器加载无人机模型)
const drone = new THREE.Object3D();
scene.add(drone);
// 创建无人机的DOM元素
const droneElement = document.createElement('div');
droneElement.style.width = '50px';
droneElement.style.height = '50px';
droneElement.style.background = 'red';
droneElement.innerHTML = '??';
// 创建CSS2DObject并将其添加到无人机模型上
const droneLabel = new CSS2DObject(droneElement);
droneLabel.position.set(0, 0, 0);
drone.add(droneLabel);
// 创建轨道对象
const track = new THREE.Object3D();
scene.add(track);
// 创建轨道的DOM元素
const trackElement = document.createElement('div');
trackElement.style.width = '2px';
trackElement.style.height = '20px';
trackElement.style.background = 'blue';
// 创建CSS2DObject并将其添加到轨道上
const trackLabel = new CSS2DObject(trackElement);
trackLabel.position.set(0, 10, 0);
track.add(trackLabel);
// 相机绕无人机飞行
const controls = new OrbitControls(camera, cssRenderer.domElement);
controls.target.set(0, 0, -1);
controls.update();
animate();
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
cssRenderer.render(scene, camera);
// 更新无人机和轨道位置
drone.rotation.y += 0.01;
track.rotation.y += 0.005;
// 更新相机轨迹
camera.position.copy(drone.position);
camera.position.z = 5;
camera.lookAt(0, 0, -1);
controls.update();
}
这段代码创建了一个Three.js场景,并使用CSS2DRenderer渲染了一个表示无人机的DOM元素和一个表示飞行轨迹的DOM元素。无人机模型和轨迹模型都是用Three.js的Object3D创建的,并且通过CSS2DRenderer渲染到DOM中,以便可以使用CSS样式进行定制。动画函数animate更新了无人机和轨迹的位置,并且相机围绕无人机模型进行旋转,模拟出无人机概念切割的效果。
- 上一篇: all 与 any 函数解析:轻松掌握集合元素条件判断的秘诀!
- 下一篇: vue3-自定义指令
猜你喜欢
- 2025-01-02 JavaScript字符串toString()方法教程
- 2025-01-02 vue3 - 内置组件Teleport的使用
- 2025-01-02 网页三维CAD中加载和保存STEP模型
- 2025-01-02 在.NET Web API中设置响应输出Json数据格式的两种常用方式
- 2025-01-02 剖析Selenium代码执行时元素查找失败的缘由
- 2025-01-02 H5的Canvas绘图——使用fabricjs绘制一个可多选的随机9宫格
- 2025-01-02 jscanify:支持 Node.js/浏览器/React 移动文档扫描仪
- 2025-01-02 js事件机制详解
- 2025-01-02 Java ArrayList用法详解附代码示例
- 2025-01-02 如何用枚举快速提高编程效率,数据元素快速对应,小枚举大作用
- 最近发表
-
- count(*)、count1(1)、count(主键)、count(字段) 哪个更快?
- 深入探索 Spring Boot3 中 MyBatis 的 association 标签用法
- js异步操作 Promise fetch API 带来的网络请求变革—仙盟创梦IDE
- HTTP状态码超详细说明_http 状态码有哪些
- 聊聊跨域的原理与解决方法_跨域解决方案及原理
- 告别懵圈!产品新人的接口文档轻松入门指南
- 在Javaweb中实现发送简单邮件_java web发布
- 优化必备基础:Oracle中常见的三种表连接方式
- Oracle常用工具使用 - AWR_oracle工具有哪些
- 搭载USB 3.1接口:msi 微星 发布 990FXA Gaming 游戏主板
- 标签列表
-
- cmd/c (90)
- c++中::是什么意思 (84)
- 标签用于 (71)
- 主键只能有一个吗 (77)
- c#console.writeline不显示 (95)
- pythoncase语句 (88)
- es6includes (74)
- sqlset (76)
- apt-getinstall-y (100)
- node_modules怎么生成 (87)
- chromepost (71)
- flexdirection (73)
- c++int转char (80)
- mysqlany_value (79)
- static函数和普通函数 (84)
- el-date-picker开始日期早于结束日期 (76)
- js判断是否是json字符串 (75)
- asynccallback (71)
- localstorage.removeitem (74)
- vector线程安全吗 (70)
- java (73)
- js数组插入 (83)
- mac安装java (72)
- 查看mysql是否启动 (70)
- 无效的列索引 (74)