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6.6.5 接口和抽象类区别
1、接口和抽象类都不能进行实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
2、接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务。对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务。当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。
接口类似于系统的总纲,一旦接口发生变化,对于整个系统是辐射式的,所有实现这个接口的普通类都要进行改写。抽象类则不一样,抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模版式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品。这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但这个类不能称为最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同的方式来实现。
接口与抽象类在用法上也存在如下差异:
1.接口里只能包含抽象方法,不包含已经提供实现的方法,抽象类则完全可以包含普通方法。
2.接口里不能定义静态方法,抽象类里可以定义静态方法。
3.接口里只能定义静态常量Field,不能定义普通的Field,抽象类里则都可以
4.接口里不包含构造器,抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用来创建对象,而是让其子类调用这些构造器完成属于抽象类的初始化操作。
5.接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块。
6.一个类最多只有一个父类,包括抽象类,但是一个类可以实现多个接口。
7.从设计理论上说,抽象类被继承体现的是:“is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。而接口被实现体现的是:“like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
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