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非也。尽管C系语言遵循的基本原则是定义变量,类型在前面,名称在后面,但这并不是绝对。Go和Rust是这方面的先锋。
- C/ObjC/C++/C#/Java 类型在标识符前。
- Go/Rust/Swift/仓颉 标识符在类型前。
- Python/JS/Shell 不需要指定类型。
- VB稍显特殊,它的声明形式是:Dim xxx As yyy_type, 勉强算类型在变量后面。VB 9.0开始支持隐式本地变量,可省略类型交给编译器推导。
Dim myNumber = 10
类型在前或在后有什么不同?
- 从直面效果,仅仅是位置颠倒了,例如Go语言var a, b int = 1, 2, Rust语言let a: u32 = 100, 并没有影响编译器理解。
- 从另外一个角度,对于一条声明/初始化语句的几个部分,变量、类型和声明/初始化,变量是不可缺少的,类型或者初始化是可省略的。以Go为例,可以省略类型var a = 100,或者省略初始化var b int.
如何理解typedef定义的类型?
大部分编程语言都支持由程序员自定义新类型,除了结构体、共同体明显的新类型,还有typedef由已有类型复制"新"类型,事实上,它就是原来的类型。用它的好处是可以统一内部类型定义。
- 可防止编译器对同一个类型有不同定义
比如为了统一32bit类型为U32, 可以定义typedef int U32, 有的编译器long是32位时可定义成typdef long U32. - 和Shell的alias类似,程序员可以选择自己更喜欢的类型名,而不是古板遵循语言标准,也许还可以节省Coding字符数。
编译器内部typedef的处理
- 编译器可能会建立typedef类型列表,对应已有的类型,在处理上会按照原本类型来看,并没有什么特别。
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