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大家好,我们又见面了,我是你们的朋友全战军。
注意事项 1. SetWindowsHookEx 设置全局键盘钩子后,必须使用PeekMessage或GetMessage来处理信息,否则程序会死机,或者键盘出现故障,反正钩子例程不会被执行。 2、网上大部分人看到的是设置全局键盘钩子,但没有看到PeekMessage或GetMessage处理消息,因为他们使用的是MFC编程。 MFC有自己的消息处理过程。 如果在这里启动空程序,则需要自己处理消息。 3. 不需要使用dll来设置全局键盘钩子。 你可以直接在exe中设置它。 4、CallNextHookEx的第一个参数被忽略,可以在MSDN(VS.85).aspx中找到。 5. XP以后的系统中,不再可以拦截系统功能键Ctrl+Alt+Delete 6. 如果要检测az键,请使用大写AZ,否则无效,会检测到其他按键,小写az与其他 VK_ 键重叠
附上一个简单完整的钩子例程,可以阻止a键关闭窗口并结束程序。
#include #include using namespace std;HHOOK keyboardHook = 0;LRESULT CALLBACK HookCallback(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ KBDLLHOOKSTRUCT *ks = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; if(ks->vkCode == 'A') { cout << "已拦截A键" << endl; return 1; } return CallNextHookEx(0, code, wParam, lParam);}int main(){ keyboardHook = SetWindowsHookExA(WH_KEYBOARD_LL, HookCallback, GetModuleHandleA(0), 0); if (keyboardHook == 0) { cout << "挂钩键盘失败" << endl; return -1; } cout << "程序正常运行" << endl; //不可漏掉消息处理,不然程序会卡死 MSG msg; while(1) { if (PeekMessageA(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessageW(&msg); } else Sleep(0); //避免CPU全负载运行 } UnhookWindowsHookEx(keyboardHook); cout << "程序正常退出" << endl; return 0;}
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