网站首页 > 技术文章 正文
在项目实际开发过程中,我们有很多这样的业务场景:一个事务中处理完一个业务逻辑后需要跟着处理另外一个业务逻辑,伪码大致如下:
@Service
public class ProductServiceImpl {
...
public void saveProduct(Product product) {
productMapper.saveOrder(product);
notifyService.notify(product);
}
...
}
很简单并且很常见的一段业务逻辑:首先将产品先保存数据库,然后发送通知。
某一天你们可能需要把新增的产品存到Es中,这时候也需要代码可能变成这样:
@Service
public class ProductServiceImpl {
...
public void saveProduct(Product product) {
productMapper.saveProduct(product);
esService.saveProduct(product)
notifyService.notify(product);
}
...
}
随着业务需求的变化,代码也需要跟着一遍遍的修改。而且还会存在另外一个问题,如果通知系统挂了,那就不能再新增产品了。
对于上面这种情况非常适合引入消息中间件(消息队列)来对业务进行解耦,但并非所有的业务系统都会引入消息中间件(引入会第三方架构组件会带来很大的运维成本)。
Spring提供了事件驱动机制可以帮助我们实现这一需求。
Spring事件驱动
spring事件驱动由3个部分组成
- ApplicationEvent:表示事件本身,自定义事件需要继承该类,用来定义事件
- ApplicationEventPublisher:事件发送器,主要用来发布事件
- ApplicationListener:事件监听器接口,监听类实现ApplicationListener 里onApplicationEvent方法即可,也可以在方法上增加@EventListener以实现事件监听。
实现Spring事件驱动一般只需要三步:
- 自定义需要发布的事件类,需要继承ApplicationEvent类
- 使用ApplicationEventPublisher来发布自定义事件
- 使用@EventListener来监听事件
「这里需要特别注意一点,默认情况下事件是同步的。即事件被publish后会等待Listener的处理。如果发布事件处的业务存在事务,监听器处理也会在相同的事务中。如果需要异步处理事件,可以onApplicationEvent方法上加@Aync支持异步或在有@EventListener的注解方法上加上@Aync。」
源码实战
- 创建事件
public class ProductEvent extends ApplicationEvent {
public ProductEvent(Product product) {
super(product);
}
}
- 发布事件
@Service
public class ProductServiceImpl implements IproductService {
...
@Autowired
private ApplicationEventPublisher publisher;
@Override
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void saveProduct(Product product) {
productMapper.saveProduct(product);
//事件发布
publisher.publishEvent(product);
}
...
}
- 事件监听
@Slf4j
@AllArgsConstructor
public class ProductListener {
private final NotifyService notifyServcie;
@Async
@Order
@EventListener(ProductEvent.class)
public void notify(ProductEvent event) {
Product product = (Product) event.getSource();
notifyServcie.notify(product, "product");
}
}
- 在SpringBoot启动类上增加@EnableAsync 注解
@Slf4j
@EnableSwagger2
@SpringBootApplication
@EnableAsync
public class ApplicationBootstrap {
...
}
- 使用了Async后会使用默认的线程池SimpleAsyncTaskExecutor,一般我们会在项目中自定义一个线程池。
@Configuration
public class ExecutorConfig {
/** 核心线程数 */
private int corePoolSize = 10;
/** 最大线程数 */
private int maxPoolSize = 50;
/** 队列大小 */
private int queueCapacity = 10;
/** 线程最大空闲时间 */
private int keepAliveSeconds = 150;
@Bean("customExecutor")
public Executor myExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
executor.setThreadNamePrefix("customExecutor-");
executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveSeconds);
// rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
// CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();
return executor;
}
}
猜你喜欢
- 2025-09-18 GPU集群扩展:Ray Serve与Celery的技术选型与应用场景分析
- 2025-09-18 【不背八股】2.操作系统-进程、线程、协程的基本理解
- 2025-09-18 两张图看透Android Handler使用与机制
- 2025-09-18 Spring Boot 3.x 日志配置与 Logback 集成指南
- 2025-09-18 解锁C++异步之力:高效并发编程指南
- 2025-09-18 Flutter框架分析(八)-Platform Channel
- 2025-09-18 原来你是这样打印日志的,怪不得天天背锅……
- 2025-09-18 .NET Aspire 9.4 发布了 CLI GA、交互式仪表板和高级部署功能
- 2025-09-18 27.8K!一把梭 LLM:LiteLLM 带你用一套接口召唤 100+ 大模型
- 2025-09-18 Rust异步编程神器:用Tokio轻松创建定时任务
- 最近发表
- 标签列表
-
- cmd/c (90)
- c++中::是什么意思 (84)
- 标签用于 (71)
- 主键只能有一个吗 (77)
- c#console.writeline不显示 (95)
- pythoncase语句 (88)
- es6includes (74)
- sqlset (76)
- apt-getinstall-y (100)
- node_modules怎么生成 (87)
- chromepost (71)
- flexdirection (73)
- c++int转char (80)
- mysqlany_value (79)
- static函数和普通函数 (84)
- el-date-picker开始日期早于结束日期 (76)
- js判断是否是json字符串 (75)
- c语言min函数头文件 (77)
- asynccallback (87)
- localstorage.removeitem (77)
- vector线程安全吗 (73)
- java (73)
- js数组插入 (83)
- mac安装java (72)
- 无效的列索引 (74)
