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在C++中,常用的强制类型转换函数有:1. static_cast用于相似类型间的转换,可以进行上行转换(derived to base)、下行转换(base to derived)、基本类型之间的转换等。
cpp
Base* b = new Derived();
Derived* d = static_cast<Derived*>(b); // downcast
2. dynamic_cast用于多态类型间的转换,会进行运行时类型检查。可以用于上行转换和下行转换,下行转换失败会返回nullptr。
cpp
Base* b = new Derived();
Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b);
3. const_cast用于修改对象的const或volatile属性。
cpp
const int a = 1;
int* b = const_cast<int*>(&a);
*b = 2;
4. reinterpret_cast用于类型转换,会重解释对象的位模式,不检查类型兼容性,容易导致undefined behavior。应用较少。
cpp
int* a = new int(1);
char* c = reinterpret_cast<char*>(a);
所以总结如下:- static_cast:相似类型转换,编译时检查类型兼容性
- dynamic_cast:用于多态类型转换,运行时检查
- const_cast:用于修改对象的const属性
- reinterpret_cast:重解释对象的位模式,不检查兼容性,应用较少这四种强制类型转换函数覆盖了大多数类型转换的需求,开发者可以根据需要选择合适的方式来进行强制类型转换,以获得安全性与效率之间的平衡。但也应注意滥用这些函数会带来未定义行为,在实际使用中应谨慎判断。
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