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随着界面设计从扁平化迈向动态物理模拟,Liquid Glass(液态玻璃)效果逐渐成为一种具有未来感的视觉表达方式。它融合了模糊、折射、弹性和微色差等一系列光学特征,在交互过程中营造出柔和而动感的玻璃质感。
这类效果最初由 Apple 在其系统 UI 中使用,例如 macOS 的控制中心、iOS 的弹出窗口等,常见的表现包括:
- 背景内容经过模糊与折射处理;
- 前景玻璃边缘出现微妙亮边与色散效果;
- 用户交互引发边缘形变或动态反馈。
传统实现方式通常依赖 WebGL 或低层图形 API,复杂度较高。而在 React 应用中,liquid-glass-react 组件库为这一效果提供了轻量化封装,极大降低了使用门槛。
1. 什么是 Liquid Glass?从界面视觉到物理模拟
Liquid Glass 并非单一视觉效果,而是一个复合交互设计概念,旨在通过以下几个方面模拟“可感知的玻璃”:
- 折射(Refraction):模拟光线穿透异质介质时的路径弯曲;
- 模糊(Frosted Blur):模拟玻璃表面的散射处理;
- 弹性响应(Elasticity):让组件边缘根据用户行为产生柔性形变;
- 色差(Chromatic Aberration):通过微小红蓝边缘错位提升真实感。
通过这些物理视觉模拟,UI 不再只是静态展示,而具备“可触感”的视觉反馈特性。
2. liquid-glass-react 简介
liquid-glass-react 是一个基于 TypeScript 实现的 React 组件库,核心特性包括:
- 多种折射模式:standard、shader、polar、prominent 可选;
- 完整参数化配置:控制模糊度、色差强度、弹性、边角半径等;
- 鼠标追踪支持:支持绑定外部容器实现更大范围的交互响应;
- 边缘高光与投影模拟:提升组件真实感与层次感;
- 完全可组合:支持任意嵌套子元素与事件处理逻辑。
该库使用简单,适用于希望提升界面质感与交互反馈的中高端前端项目。
3. 安装与使用
安装命令:
npm install liquid-glass-react
基本示例:
tsx
import LiquidGlass from 'liquid-glass-react'
function Example() {
return (
<LiquidGlass blurAmount={0.08} elasticity={0.2} cornerRadius={16}>
<div className="p-6">
<h3>玻璃内容</h3>
<p>组件内内容将获得液态玻璃视觉特效。</p>
</div>
</LiquidGlass>
)
}
配合 mouseContainer 参数可实现容器级鼠标追踪:
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null)
<LiquidGlass mouseContainer={ref}>
...
</LiquidGlass>
4. 参数配置简析
参数名 | 类型 | 功能描述 |
blurAmount | number | 模糊浓度(默认 0.0625) |
displacementScale | number | 位移强度(默认 70) |
aberrationIntensity | number | 色差强度(默认 2) |
elasticity | number | 弹性程度(默认 0.15) |
cornerRadius | number | 边角半径,单位 px |
mode | enum | 折射模式选择(默认 standard) |
mouseContainer | ref | 鼠标位置追踪容器引用 |
5. 应用场景与建议
- 登录页、设置页等展示型页面的背景容器;
- 模态框或对话框;
- 高亮按钮、标签或导航卡片;
- 落地页动效交互组件;
需要注意 Safari 与 Firefox 对 shader 模式支持较差,在跨浏览器场景中可切换为 standard 模式。
总结
liquid-glass-react 组件以较低的接入成本提供了高视觉质量的动态玻璃特效,对于追求细腻质感与流畅交互反馈的 React 项目来说,是一个值得关注的视觉增强工具。如果需要更高级的效果整合,例如与 Three.js 或粒子系统配合,也可以在此基础上拓展。
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