JavaScript中的事件委托
JavaScript中的事件委托是为了解决同一个页面“事件处理程序过多”问题。比如说页面上有一个ul,ul下面有100个li,每个li都有点击事件,如果我们给每一个li都一个一个加点击事件,我想会疯掉的~
事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事 件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。例如,click 事件会一直冒泡到 document 层次。也就 是说,我们可以为整个页面指定一个 onclick 事件处理程序,而不必给每个可单击的元素分别添加事 件处理程序。
<ul id="myLinks"> <li id="goSomewhere">Go somewhere</li> <li id="doSomething">Do something</li> <li id="sayHi">Say hi</li> </ul>
其中包含 3 个被单击后会执行操作的列表项。按照传统的做法,需要像下面这样为它们添加 3 个事件处理程序。
var item1 = document.getElementById("goSomewhere"); var item2 = document.getElementById("doSomething"); var item3 = document.getElementById("sayHi"); EventUtil.addHandler(item1, "click", function(event){ location.href = "http://www.wrox.com"; }); EventUtil.addHandler(item2, "click", function(event){ document.title = "I changed the document's title"; }); EventUtil.addHandler(item3, "click", function(event){ alert("hi"); });
如果在一个复杂的 Web 应用程序中,对所有可单击的元素都采用这种方式,那么结果就会有数不 清的代码用于添加事件处理程序。此时,可以利用事件委托技术解决这个问题。使用事件委托,只需在 DOM 树中尽量最高的层次上添加一个事件处理程序。
var list = document.getElementById("myLinks"); EventUtil.addHandler(list, "click", function(event){ event = EventUtil.getEvent(event); var target = EventUtil.getTarget(event); switch(target.id){ case "doSomething": document.title = "I changed the document's title"; break; case "goSomewhere": location.href = "http://www.wrox.com"; break; case "sayHi": 9 alert("hi"); break; } });
在这段代码里,我们使用事件委托只为<ul>元素添加了一个 onclick 事件处理程序。由于所有列表项都是这个元素的子节点,而且它们的事件会冒泡,所以单击事件最终会被这个函数处理。
我们知道,事件目标是被单击的列表项,故而可以通过检测 id 属性来决定采取适当的操作。与前面未使用事件委 托的代码比一比,会发现这段代码的事前消耗更低,因为只取得了一个 DOM 元素,只添加了一个事件 处理程序。虽然对用户来说最终的结果相同,但这种写法需要占用的内存更少。
所有用到按钮的事件(多 数鼠标事件和键盘事件)都适合采用事件委托技术。
如果可行的话,也可以考虑为 document 对象添加一个事件处理程序,用以处理页面上发生的某种 特定类型的事件。这样做与采取传统的做法相比具有以下优点:
- document 对象很快就可以访问,而且可以在页面生命周期的任何时点上为它添加事件处理程序 (无需等待 DOMContentLoaded 或 load 事件)。换句话说,只要可单击的元素呈现在页面上,就可以立即具备适当的功能。
- 在页面中设置事件处理程序所需的时间更少。只添加一个事件处理程序所需的 DOM 引用更少, 所花的时间也更少。
- 整个页面占用的内存空间更少,能够提升整体性能。
最适合采用事件委托技术的事件包括 click、mousedown、mouseup、keydown、keyup 和 keypress。