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7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景

nanyue 2024-08-23 18:31:53 技术文章 6 ℃

前言

据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流函数防抖。 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go!

概念和例子

函数防抖(debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

看一个(栗子):

//模拟一段ajax请求
function ajax(content) {
 console.log('ajax request ' + content)
}
let inputa = document.getElementById('unDebounce')
inputa.addEventListener('keyup', function (e) {
 ajax(e.target.value)
})

看一下运行结果:

可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。下面我们优化一下:

//模拟一段ajax请求
function ajax(content) {
 console.log('ajax request ' + content)
}
function debounce(fun, delay) {
 return function (args) {
 let that = this
 let _args = args
 clearTimeout(fun.id)
 fun.id = setTimeout(function () {
 fun.call(that, _args)
 }, delay)
 }
}
 
let inputb = document.getElementById('debounce')
let debounceAjax = debounce(ajax, 500)
inputb.addEventListener('keyup', function (e) {
 debounceAjax(e.target.value)
 })



可以看到,我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。 再看一个:

let biu = function () {
 console.log('biu biu biu',new Date().Format('HH:mm:ss'))
}
let boom = function () {
 console.log('boom boom boom',new Date().Format('HH:mm:ss'))
}
setInterval(debounce(biu,500),1000)
setInterval(debounce(boom,2000),1000)


看一下运行结果:

这个就很好的解释了,如果在时间间隔内执行函数,会重新触发计时。biu会在第一次1.5s执行后,每隔1s执行一次,而boom一次也不会执行。因为它的时间间隔是2s,而执行时间是1s,所以每次都会重新触发计时

个人理解 函数防抖就是法师发技能的时候要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。

函数节流(throttle)

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

看一个:

 function throttle(fun, delay) {
 let last, deferTimer
 return function (args) {
 let that = this
 let _args = arguments
 let now = +new Date()
 if (last && now < last + delay) {
 clearTimeout(deferTimer)
 deferTimer = setTimeout(function () {
 last = now
 fun.apply(that, _args)
 }, delay)
 }else {
 last = now
 fun.apply(that,_args)
 }
 }
 }
 let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
 let inputc = document.getElementById('throttle')
 inputc.addEventListener('keyup', function(e) {
 throttleAjax(e.target.value)
 })

看一下运行结果:

可以看到,我们在不断输入时,ajax会按照我们设定的时间,每1s执行一次。

结合刚刚biubiubiu的:

 let biubiu = function () {
 console.log('biu biu biu', new Date().Format('HH:mm:ss'))
 }
 setInterval(throttle(biubiu,1000),10)

不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。

个人理解 函数节流就是fps游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。

总结

  • 函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。
  • 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。

结合应用场景

  • debounce
  • search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
  • window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次
  • throttle
  • 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
  • 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

作者:薄荷前端

链接:https://juejin.im/post/5b8de829f265da43623c4261

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