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1、static修饰一般变量
- 局部变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。内存中的位置:静态存储区初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置(从原来的栈中存放改为静态存储区)及其生命周期(局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过不能再对它进行访问),但未改变其作用域。 - 全局变量
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非它被显示初始化)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。注:static修饰全局变量,并为改变其存储位置及生命周期,而是改变了其作用域,使当前文件外的源文件无法访问该变量,好处如下:a、不会被其他文件所访问和修改,b、其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。对全局函数也是有隐藏作用。
2、static修饰类中成员变量和成员函数
- 成员变量
用static修饰类的数据成员实际使其成为类的全局变量,会被类的所有对象共享,包括派生类的对象。因此,static成员必须在类外进行初始化,而不能在构造函数内进行初始化,不过也可以用const修饰static数据成员在类内初始化 。不要在头文件中定义(初始化)静态数据成员,会引起重复定义的错误。静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的类型只能声明为所属类类型的指针或引用。 - 成员函数
用static修饰成员函数,使这个类只存在这一份函数,所有对象共享该函数,不含this指针。静态成员函数是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。静态成员函数在类外定义时不需要加static修饰符。在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员,因为静态成员函数不含this指针。注:不可以同时用const和static修饰成员函数。
C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this* 指针。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的,也就是说此时const的用法和static是冲突的。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;而const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系。因此不能同时用它们。
const的作用:
- 限定变量为不可修改。
- 限定成员函数不可以修改任何数据成员。
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