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该存储类别的变量具有静态存储期、文件作用域和内部链接。在所有函数外部(这点与外部变量相同),用存储类别说明符static定义的变量具有这种存储类别:
static int svil = 1; // static variable, internal linkage
int main(void)
{
这种变量过去称为外部静态变量(external static variable),但是这个术语有点自相矛盾(这些变量具有内部链接)。但是,没有合适的新简称,所以只能用内部链接的静态变量(static variable with internal linkage)。普通的外部变量可用于同一程序中任意文件中的函数,但是内部链接的静态变量只能用于同一个文件中的函数。可以使用存储类别说明符extern,在函数中重复声明任何具有文件作用域的变量。这样的声明并不会改变其链接属性。考虑下面的代码:
int traveler = 1; // external linkage
static int stayhome = 1; // internal linkage
int main()
{
extern int traveler; // use global traveler
extern int stayhome; // use global stayhome
...
对于该程序所在的翻译单元,trveler和stayhome都具有文件作用域,但是只有traveler可用于其他翻译单元(因为它具有外部链接)。这两个声明都使用了extern关键字,指明了main()中使用的这两个变量的定义都在别处,但是这并未改变stayhome的内部链接属性。
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