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C语言大家都不陌生吧,计算机、电子信息、通信工程、自动化等专业的必学课程,前面和大家介绍过C语言的历史和编程环境,今天再来介绍一下变量和数据类型。
C语言是一门静态类型的底层编程语言,也就是说任何变量都必须有一个确定的类型,并且该类型在被编译时是可知的。因此,在C语言编程时,每创建一个变量,就必须声明变量类型。从单片机编程的角度,声明一个变量,其数据类型为无符号整型uin8_t ,名称为 Val_Counter:
uint8_t Val_Counter; //数据类型为无符号整型,名称为Val_Counter;
1.变量的命名规范
所谓,无规矩不成方圆,变量的名字可以任意取,但是要遵循一定的命名规范,变量名可以包含任意的字母,但是区分大小写,也可以包含数字和下划线,但是不能以数字作为开头。
uint8_t val_counter; //正确的变量声明;
uint8_t Val_Counter; //正确的变量声明;
uint8_t Val_Counter100;//正确的变量声明;
uint8_t 1Val_Counter; //错误的变量声明;
变量的命名虽有规范,但是取名字也有规范,要保证的大原则就是:变量名通俗易懂,一看就能知道其含义,避免直接用a,b,c,aa,kk,tt这种无章法的命名方式。
2.变量的初始化和赋值
变量一旦被合法声明了,那么就可以在编程时使用了,可以根据编程的需要给变量赋值。当然,任何变量都有初始值,在声明变量的时候可以给变量赋一个值。被赋的值与进制没有关系,可以写十进制,也可以写十六进制或者是二进制。
uint8_t val_counter1 = 10; //初值为10;
uint8_t Val_Counter2 = 0x0A; //初值为10;
也可以在程序中赋值,做计算。
#include <reg51.h>
int main(void)
{
uint_8 Val_Counter1 = 10,Val_Counter2;
Val_Counter2 = Val_Counter1 + 2;
printf("%d",Val_Counter2);
}
程序的“=”是赋值操作,更改变量的当前值时可以使用赋值操作,两边的数据类型要相同,表示把右边操作数的值赋给左边操作数。“=”是最简单的赋值运算符,除此之外,还有“-=”、“+=”、“*=”、“/=”、“|=”、“&=”、“%=”、“<<=”、“>>=”等。。。
#include <reg51.h>
int main()
{
uint8_t a = 21,c;
c = a;
printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c += a;
printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c -= a;
printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
}
3.C语言常用的数据类型
C语言的变量数据类型,大致可以分为如下几类:
- 基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等;
- 衍生数据类型,如指针型、数组型、结构体struct、共用体union等;
- 枚举类型enum,适用于枚举值有限,且变量初值自动递加;
- 空类型,void,这种容易被忽略,它表示无类型或者无返回值的函数;
- typedef型,就是定义别名,可以给现有数据类型改名字,便于记忆和归类,和结构体合用比较方便;
- 常量,用const来表示;
几种常见的数据类型如 int、char、short、long、float、double等。
- int,整型,至少占据2个字节;
- char,字符型,至少占据1个字节;
- short,短整型,至少占据2个字节;
- long,长整型,至少占据4个字节;
- float,浮点型;
- long,双精度浮点型;
每种数据类型,都会占用不同的数据长度,但是因为编程环境/编译器的不同,每种类型的长度也不完全相同。只能说short 不会比 int 长, long 不会比 int 短。
对于整型数据类型而言,还有无符号整型,用unsigned来表示,变量加了unsigned之后,该变量的取值范围就从0开始、没有负数了。这在单片机编程中应用广泛。
- unsigned char 的范围从 0 开始,至少到 255
- unsigned int 的范围从 0 开始,至少到 65,535
- unsigned short 的范围从 0 开始,至少到 65,535
- unsigned long 的范围从 0 开始,至少到 4,294,967,295
因为数据类型有长度,所以在编程的时候需要注意变量的边界问题,不能让数据溢出。
各种类型的数据长度,其实是可以根据自己的编程环境/编译器进行测试的,用sizieof()就可以实现。
#include <stdio.h>
//计算数据类型的长度
int main(void) {
printf("char size: %lu bytes\n", sizeof(char));
printf("int size: %lu bytes\n", sizeof(int));
printf("short size: %lu bytes\n", sizeof(short));
printf("long size: %lu bytes\n", sizeof(long));
printf("float size: %lu bytes\n", sizeof(float));
printf("double size: %lu bytes\n", sizeof(double));
printf("long double size: %lu bytes\n", sizeof(long double));
}
用C语言编程时,需要用到各种变量,而变量的命名规范也能反映出代码是否通俗易懂。所以,要想提高编程效率,先从变量命名规范和数据类型入手吧。
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