网站首页 > 技术文章 正文
技术背景
在代码优化过程中,通常认为 try-catch 块会增加额外的开销,因为它需要处理异常情况。然而,在某些特定的 C# 代码中,使用 try-catch 块反而使代码运行速度加快。这一现象源于 C# 编译器生成局部变量存储的方式与 JIT(Just-in-time)编译器在相应 x86 代码中进行寄存器调度的方式之间的交互问题,导致局部变量的加载和存储代码生成不佳。
实现步骤
测试代码示例
以下是一个简单的测试代码,用于验证 try-catch 块对代码性能的影响:
using System;
using System.Diagnostics;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int hundredMillion = 1000000;
DateTime start = DateTime.Now;
double sqrt;
for (int i = 0; i < hundredMillion; i++)
{
sqrt = Math.Sqrt(DateTime.Now.ToOADate());
}
DateTime end = DateTime.Now;
double sqrtMs = (end - start).TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("Elapsed milliseconds: " + sqrtMs);
DateTime start2 = DateTime.Now;
double sqrt2;
for (int i = 0; i < hundredMillion; i++)
{
try
{
sqrt2 = Math.Sqrt(DateTime.Now.ToOADate());
}
catch (Exception e)
{
int br = 0;
}
}
DateTime end2 = DateTime.Now;
double sqrtMsTryCatch = (end2 - start2).TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("Elapsed milliseconds: " + sqrtMsTryCatch);
Console.WriteLine("ratio is " + sqrtMsTryCatch / sqrtMs);
Console.ReadLine();
}
}
代码分析
- 运行上述代码,会发现使用 try-catch 块的代码运行时间可能更短。
- 通过反汇编代码可以进一步分析原因。例如,在一个斐波那契数列计算的代码中,快速版本使用 try-catch 块,在反汇编代码中使用了一对寄存器(esi,edi)来存储局部变量,而慢速版本则没有使用这些寄存器,更多地使用了栈空间。
核心代码
以下是一个简化的斐波那契数列计算代码示例,展示 try-catch 块对性能的影响:
using System;
using System.Diagnostics;
class Program
{
static int Fibo(int n)
{
int a = 0, b = 1, c;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
c = a + b;
a = b;
b = c;
}
return a;
}
static void Main()
{
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 1; i < 100000000; i++)
{
Fibo(100);
}
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine("Elapsed time without try-catch: " + stopwatch.Elapsed);
stopwatch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 1; i < 100000000; i++)
{
try
{
Fibo(100);
}
catch { }
}
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine("Elapsed time with try-catch: " + stopwatch.Elapsed);
}
}
最佳实践
- 性能测试:在实际项目中,如果对性能有较高要求,建议对包含和不包含 try-catch 块的代码进行性能测试,以确定哪种方式更适合。
- 代码优化:如果发现 try-catch 块能提升性能,可以考虑合理使用。但要注意,不同的代码可能会有不同的结果,不能将其作为通用的加速技术。
常见问题
为什么 try-catch块会影响寄存器分配?
JIT 编译器对于包含 try-catch 块的代码和不包含的代码在寄存器使用上有不同的假设,导致不同的寄存器分配选择。在某些情况下,这种分配选择有利于包含 try-catch 块的代码。
在 x64 系统上,try-catch块对性能没有明显影响,为什么?
x64 CLR 比 x86 CLR 快很多,并且有更多的寄存器(如 r9 - r15)。此外,x64 可以在一个寄存器(如 rax)中存储一个长整型,因此 try-catch 块对性能的影响不明显。
能否将使用 try-catch块加速代码作为通用方法?
不可以。不同的代码可能会导致相反的效果,寄存器分配和影响它的因素是底层实现细节,很难确定哪种代码最终会运行得最快。
猜你喜欢
- 2025-06-04 使用这个新的 ECMAScript 运算符告别 Try/Catch!
- 2025-06-04 抛弃 try-catch,错误处理的新方案
- 2025-06-04 深圳尚学堂Java培训:总结java编程常用的快捷键(二)
- 2025-06-04 能代替try catch处理异常的优雅方式
- 2024-07-29 Try catch 太烦人了?只需一步一次搞定 Exception
- 2024-07-29 建议收藏!C#TryCatch用法(c# try catch throw用法)
- 2024-07-29 try-catch-finally 和 return 的执行顺序是怎样的?
- 2024-07-29 IDEA 常用快捷键大全,看完直呼 666
- 2024-07-29 别被骗了,try-catch语句真的会影响性能吗?
- 2024-07-29 jmeter神操作Jmeter(十七)_jmeter与java_selenium自动化
- 最近发表
-
- 使用这个新的 ECMAScript 运算符告别 Try/Catch!
- 抛弃 try-catch,错误处理的新方案
- 深圳尚学堂Java培训:总结java编程常用的快捷键(二)
- Try-catch speeding up my code?(speeding up)
- 能代替try catch处理异常的优雅方式
- Linux系统stress压力测试工具(linux自带的压力测试)
- ESL-通过事件控制FreeSWITCH(es事务控制)
- 谈JVM xmx, xms等内存相关参数合理性设置
- 嵌入式工程师竟然看不懂这些专业语句,那真别怪人说你菜
- 不会前端也能写官网?没问题,Devbox+Cursor 带你起飞
- 标签列表
-
- cmd/c (64)
- c++中::是什么意思 (83)
- 标签用于 (65)
- 主键只能有一个吗 (66)
- c#console.writeline不显示 (75)
- pythoncase语句 (81)
- es6includes (73)
- sqlset (64)
- windowsscripthost (67)
- apt-getinstall-y (86)
- node_modules怎么生成 (76)
- chromepost (65)
- c++int转char (75)
- static函数和普通函数 (76)
- el-date-picker开始日期早于结束日期 (70)
- localstorage.removeitem (74)
- vector线程安全吗 (70)
- & (66)
- java (73)
- js数组插入 (83)
- linux删除一个文件夹 (65)
- mac安装java (72)
- eacces (67)
- 查看mysql是否启动 (70)
- 无效的列索引 (74)