网站首页 > 技术文章 正文
1. 哈希表的基本概念
哈希表(Hash Table),也叫散列表,是根据键(Key)而直接访问在内存存储位置的数据结构。也就是说,它通过把键值通过一个函数的计算,映射到表中一个位置来访问记录,这加快了查找速度。这个映射函数叫做哈希函数(Hash Function),存放记录的数组叫做哈希表。
- 键(Key): 用于计算哈希值的输入。
- 哈希函数(Hash Function): 将键映射到哈希表中索引的函数。
- 哈希值(Hash Value)/ 散列值: 哈希函数计算得到的结果,即数组的索引。
- 冲突(Collision): 不同的键通过哈希函数计算得到了相同的哈希值。
- 桶(Bucket): 哈希表中存储一个或多个记录的位置。
2. 哈希函数的设计
一个好的哈希函数应具备以下特点:
- 计算简单高效: 哈希函数的计算不能太复杂,否则会影响效率。
- 分布均匀: 哈希值应尽可能均匀地分布在哈希表的地址空间上,以减少冲突。
- 与键相关: 哈希值应依赖于键的所有部分,而不仅仅是其中一部分。
常见的哈希函数构造方法:
- 直接定址法: 取关键字的某个线性函数值为哈希地址。H(key) = a * key + b
- 除留余数法: 取关键字被某个不大于哈希表表长m的数p除后所得的余数为哈希地址。H(key) = key % p (p通常取小于等于m的质数)
- 数字分析法: 适用于关键字位数较多,且关键字中某些位的数字分布均匀的情况。
- 平方取中法: 取关键字平方后的中间几位作为哈希地址。
- 折叠法: 将关键字分割成位数相同的几部分,然后取这几部分的叠加和(舍去进位)作为哈希地址。
3. 冲突处理方法
冲突是哈希表中不可避免的问题。常见的冲突处理方法有:
- 开放定址法: 当发生冲突时,按照某种规则去寻找哈希表中的下一个空的存储单元。
- 线性探测法: Hi = (H(key) + di) % m,其中 di = 1, 2, 3, ..., m-1。容易产生“一次聚集”现象。
- 二次探测法: Hi = (H(key) + di) % m,其中 di = 1^2, -1^2, 2^2, -2^2, ...。可以减轻一次聚集。
- 伪随机探测法: Hi = (H(key) + RNi) % m,其中 RNi 是一个随机序列。
- 链地址法(拉链法): 将所有哈希地址相同的记录存储在同一线性链表中。这是最常用的冲突解决方法。
4. 哈希表的实现 (C语言示例 - 链地址法)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define TABLE_SIZE 10 // 哈希表的大小,可以根据实际情况调整
// 哈希表结点定义 (用于链地址法)
typedef struct HashNode {
char* key; // 键 (假设为字符串)
int value; // 值
struct HashNode *next; // 指向下一个具有相同哈希值的结点
} HashNode;
// 哈希表定义
typedef struct HashTable {
HashNode* table[TABLE_SIZE]; // 指针数组,每个元素是一个链表的头指针
} HashTable;
// 创建哈希结点
HashNode* createHashNode(const char* key, int value) {
HashNode* newNode = (HashNode*)malloc(sizeof(HashNode));
if (!newNode) {
perror("Memory allocation failed for HashNode");
exit(EXIT_FAILURE);
}
newNode->key = strdup(key); // 复制键字符串
if (!newNode->key) {
perror("Memory allocation failed for key string");
free(newNode);
exit(EXIT_FAILURE);
}
newNode->value = value;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 创建哈希表
HashTable* createHashTable() {
HashTable* ht = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable));
if (!ht) {
perror("Memory allocation failed for HashTable");
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
ht->table[i] = NULL;
}
return ht;
}
// 简单的哈希函数 (示例:字符串ASCII码和对表大小取模)
unsigned int hashFunction(const char* key) {
unsigned long hash = 0;
int c;
while ((c = *key++))
hash = c + (hash << 6) + (hash << 16) - hash; // 一种常用的字符串哈希算法
return hash % TABLE_SIZE;
}
// 向哈希表中插入键值对
void insert(HashTable* ht, const char* key, int value) {
unsigned int hashIndex = hashFunction(key);
HashNode* newNode = createHashNode(key, value);
// 如果该索引处没有链表,则新结点成为头结点
if (ht->table[hashIndex] == NULL) {
ht->table[hashIndex] = newNode;
} else {
// 否则,将新结点插入到链表头部 (或尾部,或保持有序)
HashNode* current = ht->table[hashIndex];
// 检查键是否已存在,如果存在则更新值 (可选行为)
while (current != NULL) {
if (strcmp(current->key, key) == 0) {
current->value = value; // 更新已存在键的值
free(newNode->key);
free(newNode);
return;
}
current = current->next;
}
// 插入到头部
newNode->next = ht->table[hashIndex];
ht->table[hashIndex] = newNode;
}
printf("Inserted key: '%s', value: %d at index %u\n", key, value, hashIndex);
}
// 从哈希表中查找键对应的值
int search(HashTable* ht, const char* key) {
unsigned int hashIndex = hashFunction(key);
HashNode* current = ht->table[hashIndex];
while (current != NULL) {
if (strcmp(current->key, key) == 0) {
return current->value;
}
current = current->next;
}
return -1; // 表示未找到 (或抛出异常/返回特定错误码)
}
// 从哈希表中删除键值对
void deleteKey(HashTable* ht, const char* key) {
unsigned int hashIndex = hashFunction(key);
HashNode* current = ht->table[hashIndex];
HashNode* prev = NULL;
while (current != NULL && strcmp(current->key, key) != 0) {
prev = current;
current = current->next;
}
if (current == NULL) {
printf("Key '%s' not found for deletion.\n", key);
return;
}
if (prev == NULL) { // 要删除的是头结点
ht->table[hashIndex] = current->next;
} else {
prev->next = current->next;
}
printf("Deleted key: '%s' from index %u\n", current->key, hashIndex);
free(current->key);
free(current);
}
// 释放哈希表内存
void freeHashTable(HashTable* ht) {
if (!ht) return;
for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
HashNode* current = ht->table[i];
while (current != NULL) {
HashNode* temp = current;
current = current->next;
free(temp->key);
free(temp);
}
}
free(ht);
}
int main() {
HashTable* ht = createHashTable();
insert(ht, "apple", 10);
insert(ht, "banana", 20);
insert(ht, "orange", 30);
insert(ht, "grape", 40); // 可能与apple冲突,取决于哈希函数和TABLE_SIZE
insert(ht, "mango", 50);
printf("\nSearching for keys:\n");
printf("Value for 'apple': %d\n", search(ht, "apple"));
printf("Value for 'orange': %d\n", search(ht, "orange"));
printf("Value for 'watermelon': %d (expected -1 if not found)\n", search(ht, "watermelon"));
printf("\nUpdating key 'apple':\n");
insert(ht, "apple", 15); // 更新apple的值
printf("New value for 'apple': %d\n", search(ht, "apple"));
printf("\nDeleting keys:\n");
deleteKey(ht, "banana");
deleteKey(ht, "grape");
deleteKey(ht, "papaya"); // 尝试删除不存在的键
printf("\nFinal state of 'apple': %d\n", search(ht, "apple"));
printf("Final state of 'banana': %d (expected -1 after deletion)\n", search(ht, "banana"));
freeHashTable(ht);
return 0;
}
5. 哈希表的应用
- 编译器中的符号表
- 数据库索引
- 缓存系统 (如 Web 缓存)
- 集合与字典的实现 (如 Python 的 dict 和 set)
- 密码存储 (存储密码的哈希值而非原文)
总结
哈希表是一种非常高效的数据结构,能够在平均情况下实现O(1)时间的插入、删除和查找操作。理解其基本原理、哈希函数的设计以及冲突处理方法对于编写高性能的程序至关重要。
猜你喜欢
- 2025-06-13 C++之类和对象(c++中类和对象的区别)
- 2025-06-13 C语言实现见缝插圆游戏!零基础代码思路+源码分享
- 2025-06-13 Windows 10下使用编译并使用openCV
- 2025-06-13 C语言进阶教程:栈和队列的实现与应用
- 2025-06-13 C语言这些常见标准文件该如何使用?很基础也很重要
- 2025-06-13 C语言 vs C++:谁才是编程界的“全能王者”?
- 2025-06-13 C语言无锁编程指南(c语言锁机代码)
- 2025-06-13 什么时候用C而不用C++?(c语言中什么时候用char)
- 2025-06-13 C++中使用new申请内存来实现动态数组
- 2025-06-13 C|地域设置改变程序的语言环境,字符分类及字符判断函数
- 06-13C++之类和对象(c++中类和对象的区别)
- 06-13C语言进阶教程:数据结构 - 哈希表的基本原理与实现
- 06-13C语言实现见缝插圆游戏!零基础代码思路+源码分享
- 06-13Windows 10下使用编译并使用openCV
- 06-13C语言进阶教程:栈和队列的实现与应用
- 06-13C语言这些常见标准文件该如何使用?很基础也很重要
- 06-13C语言 vs C++:谁才是编程界的“全能王者”?
- 06-13C语言无锁编程指南(c语言锁机代码)
- 最近发表
- 标签列表
-
- cmd/c (64)
- c++中::是什么意思 (83)
- 标签用于 (65)
- 主键只能有一个吗 (66)
- c#console.writeline不显示 (75)
- pythoncase语句 (81)
- es6includes (73)
- sqlset (64)
- windowsscripthost (67)
- apt-getinstall-y (86)
- node_modules怎么生成 (76)
- chromepost (65)
- c++int转char (75)
- static函数和普通函数 (76)
- el-date-picker开始日期早于结束日期 (70)
- localstorage.removeitem (74)
- vector线程安全吗 (70)
- & (66)
- java (73)
- js数组插入 (83)
- linux删除一个文件夹 (65)
- mac安装java (72)
- eacces (67)
- 查看mysql是否启动 (70)
- 无效的列索引 (74)