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C#管道通信(c管道通信)

nanyue 2025-07-24 20:33:23 技术文章 1 ℃

在C#中,管道通信是一种进程间通信(IPC)机制,它允许不同进程之间共享数据。在Windows操作系统中,管道通信主要通过命名管道(Named Pipes)来实现。命名管道允许一个或多个客户端进程与服务器进程进行通信。

创建命名管道服务器

在C#中,你可以使用System.IO.Pipes命名空间来创建命名管道服务器。以下是一个简单的示例:

using System;

using System.IO.Pipes;

using System.Text;

class PipeServer

{

static void Main()

{

using (var server = new NamedPipeServerStream("TestPipe"))

{

Console.WriteLine("Waiting for client connection...");

server.WaitForConnection(); // 等待客户端连接

Console.WriteLine("Client connected.");

// 读取客户端发送的数据

byte[] buffer = new byte[1024];

int bytesRead = server.Read(buffer, 0, buffer.Length);

string receivedData = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);

Console.WriteLine("Received: " + receivedData);

// 发送响应给客户端

string response = "Hello from server!";

byte[] responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(response);

server.Write(responseBytes, 0, responseBytes.Length);

}

}

}


创建命名管道客户端

接下来,你需要创建一个客户端来连接这个服务器:

using System;

using System.IO.Pipes;

using System.Text;

class PipeClient

{

static void Main()

{

using (var client = new NamedPipeClientStream(".", "TestPipe"))

{

Console.WriteLine("Connecting to server...");

client.Connect(); // 连接到服务器

Console.WriteLine("Connected to server.");

// 发送数据到服务器

string message = "Hello from client!";

byte[] messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

client.Write(messageBytes, 0, messageBytes.Length);

client.Flush(); // 确保所有数据都写入管道

// 读取服务器的响应

byte[] buffer = new byte[1024];

int bytesRead = client.Read(buffer, 0, buffer.Length);

string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);

Console.WriteLine("Received from server: " + response);

}

}

}


运行示例

  1. 首先运行服务器代码,它将等待客户端的连接。
  2. 然后运行客户端代码,它将连接到服务器并发送消息,然后接收服务器的响应。

注意事项:

  • 确保命名管道的名称在服务器和客户端之间匹配。
  • 使用using语句确保资源被正确释放。
  • 在实际应用中,考虑到异常处理和更复杂的错误管理是很重要的。例如,可以使用try-catch块来处理连接失败或读写错误。
  • 对于跨网络通信,可以使用NamedPipeClientStream的构造函数来指定远程计算机的名称。例如:new NamedPipeClientStream("remoteComputerName", "TestPipe")

通过这些步骤,你可以在C#中使用命名管道实现进程间通信。

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