优秀的编程知识分享平台

网站首页 > 技术文章 正文

blender超写实美食#zbrush(blender和zbrush雕刻功能比较)

nanyue 2024-09-15 23:17:55 技术文章 6 ℃

blender超写实蛋糕。

哈喽大家好,今天给大家再带来一个蛋糕,这里面有几个新的知识点,就是塑料的表达,还有国谱,这应该是国谱。完了之后蛋糕上面粉末,白色粉末,一条一条蛋糕,我也不知道什么材质做的,反正做完之后就是这样的效果。

给大家看原图,这个就是原图,大家可以看到这个是撒的是椰子粉,还是什么椰子应该比这大,反正跟那个差不多,包括这里面的果脯有相应的效果,颜色有点淡,这种一点好了。这里倒没别的,就是一条条东西怎么去做,怎么去玩,包括一点点确实气泡或什么,包括这里面这些细节怎么去做。

先回到blender里面,这个就是整个的情况,这个是两做两层,外面这层是做灰的,里面这层是实际上的东西,当然我是做了很多次置换得到的,这个也是做两层,大家看一眼,就是在这一块关掉,这里面这是光谱,就是这样子的,稍微选一下,spring三摄的比较多,完了之后这里面加了一层,形成了这种像国谱的效果。

这个也是跟以前做灰的时针一样的,就是阿尔法通道去算出来的,用一个节点合成节点,最后算成这样子的效果。其他的都是像面条,这玩意我也不知道什么东西,反正基本大差不差,就那么回事,但是条条做其实很容易,以前讲过很多次这种东西。

比如在这里面拿出一个球,完了之后选择这些点,差不多,完了之后点视图,用蜡笔工具,蜡笔工具就是这样子,当然也可以不像我这样去做,我觉得这样做挺有意思的,看到吗?就做成这样,或者再随机一点,用线就这样,完了画也没问题,对吧?

画完之后可以用这个,在这个不是有个橡皮吗?把边缘这个地方擦掉,回来,是不是有了?做好了右键这条曲线,跟老规矩了,都是以前都是一样的东西,在这里面添加几个数据,看多少,你觉得多少适合就多少适合,这样子就基本上搞定了。

网格再重新算一次网格重构,你觉得大概是多少为准?这个有点点零一,差不多了,完了之后做好的时候再画一层,完了之后再复制,再旋转过来,完了慢慢就叠加成这种效果,就是这样的一个小蛋糕,关键是上面这个粉,这个粉没有这个,我觉得没有这个粉就没有灵魂了,我觉得是,别的没什么,我把这个先关掉,关掉你看,这就是简单的一个巧克力饼了,一个小东西,这个关掉,下面是就是这个,有点像磁盘的,这个弧度稍微再大一点,这样的好一点,塑料的,最后是得到了这样的效果。

今天就到这里,希望大家喜欢看饿的同学赶紧吃饭,差不多到点了,大家再见。

最近发表
标签列表