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就在几小时前,ZB官方发出了ZB2020的最新消息
重点是11月12日大家就已经可以下载使用了
以下是ZB官网公告地址,大家可自行浏览
https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2020-coming-soon/353157
在新版本正式可以使用之前,我把ZB2020新功能的翻译成中文放了上来,方便大家随时查阅
以上内容为官方发布内容,默认页面进去是英文版本,并且各个功能都带有相关的演示和说明
官网链接地址:
http://pixologic.com/features/?_ga=2.261803725.1741888598.1573016880-1187412395.1573016880
个人觉得,本次更新主要针对3D打印和一些细致操作的功能做了一些改进,解决掉了一些平时我们制作上比较头疼的一些问题
最后我再把所有新增的功能做一个总结,方便大家拿到软件后快速学习
1、在Morph UV中雕刻和绘画
2、新的笔刷和XTractor笔刷
3、历史回顾
4、移动无限深度
5、可以自由调节颜色
6、打印前分析
7、实时壁厚分析
8、计算表面积
9、新的摄像机视图
10、实时剪影
11、多样化的Z球造型
12、沿曲线拉伸的纹理和Alpha
13、模型着色淡化显示
14、笔刷只可以向前雕刻
15、新的导入导出设置
总的来说,这次更新还是加了很多比较有用的功能的,比如Morph UV中雕刻的功能,可以让我们在展平UV的模型上随意雕刻,做一些规则性的东西就非常方便了。XTractor笔刷,可以把任何一个笔触效果转化为笔刷来应用,真实方便的不要不要的。历史回顾功能,可以随意控制哪个部分撤销历史,不至于画错了所有细节全都撤销掉。打印相关的各种功能,可以最实在的节约打印成本,在打印之前解决各种不合理问题。还有一个很实用的功能就是笔刷上的纹理可以沿着笔刷随意变化,这样做一些带形变的结构就非常方便了,比如画一根羽毛,就是随意的控制羽毛的弯曲了
具体实际应用我也还没正式用过,难免在某些地方会有理解偏差的情况。剩下的就让我们一起静待11月12号正式版的发布,届时,我会在第一时间录制ZB2020的新功能使用教程,欢迎大家持续关注
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