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零基础小白都能学会的zbrush头发制作教程——用笔刷画出头发

nanyue 2024-09-15 23:18:09 技术文章 6 ℃

对于头发的制作,ZBrush是多样的,比如使用球体,用不同笔刷进行雕刻;还可以使用Z球转网格的方式。今天小编讲述一种最简单的方法,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效、更方便。

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在Tool工具面板上,插入一个球体,单击“Edit”进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,为了方便观察,您可以更换材质。使用“Move [移动]”笔刷来获得所需的形状,切换至“Pinch [捏挤]”笔刷,收缩模型的表面,将边缘逐渐捏尖,如下图所示。

使用“hpolish”笔刷来刷出两侧和根部的头发部分,让头发看起来更有质感,就用这个笔刷塑造一些稍微硬、平整一点的效果。使用“Inflat”笔刷让头发从根部开始饱满起来,并确保它逐渐变薄。

为了获得其他造型,复制头发模型改变尖端的位置,使它们翘起或垂下,可以继续使用“Move”笔刷刷出头发多余的分支。或者将不同的模型合并在一起之后使用DynaMesh,完成之后使用“hpolish”笔刷整理模型,效果如下图所示。

创建不同大小形状的模型,剩下的工作就是使用移动/缩放/旋转调整模型,来打造更多样的视觉效果。

好了,再将他们整合在一起,放在人物模型上,是不是酷酷的。

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