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什么是泛型(Generic)
顾名思义,就是明确定义类型,只有在使用的时候蔡需要指定类型,这时泛型中的参数会被相应的值类型替换。当我们有多个方法相同只是类型不同时我们就可以定义一个泛型方法,除了方法泛型还支持定义类、接口、集合、委托、事件及约束等属性。在c#中通过尖括号“<>”将类型参数括起来表示泛型,声明泛型与声明非泛型遵循相同的规则,只是在定义泛型时需要增加一个<T>来表示泛型。
定义泛型类/泛型方法
泛型类定义和我们普通的类定义规则是一样的,这里我定义了一个Generic泛型类并一定了一个Dome泛型方法,这里面的T就代表着数据类型,当实例化Generic时必须提供T的具体数据类型。C#是强类型语言,变量的使用要严格符合定义,所有变量都必须先定义后使用。
当我们实例化Generic类时为T赋予了int类型,那么Dome方法中的a,b则被定义成了int类型的数据,当我们传入的参数不符合int类型时就会报错。
定义泛型接口
接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似,接口是指定一组函数成员而不实现他们的引用类型。所有方法在继承该接口的类里面来要实现。接口可以规范继承类的结构、统一接口形式、提高扩展性、方便管理和调用,接口只能声明方法、属性、事件、索引器等的非静态成员函数的类型。
定义泛型集合
普通集合可以通过 ArrayList来定义,由于.NET 中所有类都继承于Object,所以这些集合可以存储任何类型的元素(需引入空间名using System.Collections;)。
泛型集合表示一组具有相同属性对象类的实例化,集合使用List<>申明,泛型集合类和普通集合功能上基本一致,唯一的区别是泛型集合的元素类型不是Object而是指定的类型,如果添加了其他类型的数据在编译器就会出错(需引入
System.Collections.Generic)。
泛型对象
当定义实例对象时遇到具有相同属性而类型不同时我们就可以使用泛型来定义,这样可以提高代码的重用性和安全性。在定义类的时候元素类型是一个抽象的未知类型,当实例化该泛型对象时,应为抽象类型T 指定具体数据类型。
泛型对象集合
对象集合在开发中也是常被用到的,当我们需要获取数据库中所有用户的所有信息时我们通常会将用户属性定义成一个对象类,再将每个对象的信息存入集合中并将数据返回,这里我们就用到了集合。而泛型集合则是在定义集合的时候以对象作为属性类来定义数据类型的。
泛型委托
委托使用 delegate 关键字声明,委托是一种特殊的类因此与类的声明类似。委托是C#中函数回调机制,可以将方法当作另一个方法的参数进行传递。引用时直接将函数名赋值给委托函数(不需要在函数名之后加括号),当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的Test方法,委托和所引用的方法其参数和返回值都必须保持一致。
泛型事件
事件使用 event 关键字来声明,是委托的一个实例,所以申明时需要委托类的名称,必须在类中申明但不能在可执行代码中声明,当事件被触发时调用对应的委托来实现相应的方法。这样可以防止委托中的参数被随意调用和修改,提高代码安全性。
泛型约束
在定义泛型时,可以对类、接口,方法的类型参数进行限制,当使用不符合要求的类型作为参数时会编译出错。类型参数的约束是使用关键字where来指定,泛型支持6中类型约束分别是where T: struct(参数必须是值类型)、where T : class(参数必须是引用类型)、where T:new()(参数必须具有无参构造函数)、where T:U(类型参数必须是为 U 提供的参数)、where T:<基类名>(参数必须是指定的基类)和where T:<接口名称>(参数必须是指定的接口)。比如我这在泛型类指定T为值类型,当我们实例化时如果付给他string类型的话就会报类型不符的错误提示。
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