网站首页 > 技术文章 正文
今天叮当和大家分享zbrush日韩角色建模教程经验
开始制作模型吧,首先在ZBrush中建立一个球体,转变为可编辑网络,这时候打开Geometry下的DynaMesh设置一个Resolution。
这是ZBrush2更新的一个新功能,它可以根据模型的改变而改变拓补结构,这样就省了在类似的软件,如Maya中建立基础模型,节省了时间,这对快速塑造一个生物角色形象是一个非常实用的功能。
然后按下快捷键W键,可以移动,旋转,缩放的操作,
快捷键X键左右对称雕刻
在这个过程中会用到移动笔刷(私信我回复 游戏建模 笔刷送你)
还会用到另一支画笔
眼睛、鼻子、嘴巴的轮廓制作,这也是用到笔刷,细节可以后期慢慢改,建模就是在一边设计一边改进的过程。
制作眼睛的方法,再来一个球
调整大小,对准位置
另一边也是一样,也利用SubtoolMaster复制出另外的眼球。
添加了一个球体找出眼球的位置,这样有利于雕刻上下眼睑,并雕出眼袋的部分。
耳朵是一个结构比较复杂的部分,我们还是继续用一个球
W键控制这个球,毕竟是一个球,和我们的耳朵不太像,要进行缩小,压扁
一步一步操作,先把大致的样子做出来,不需要做得很细,一定要找准位置。
这里一定要好好利用我们的笔刷
镜像对称复制,做出另一边的耳朵
在有足够的面数之后再开始精细雕刻细节
继续用笔刷细化耳朵、鼻和嘴的结构。
大致的简单头型建模就是这样啦!在整个制作过程中,其实有用到3Dmax,叮当这里有完整的教学视频,软件,笔刷和快捷键大全,需要的小伙伴可以私信叮当回复 游戏建模 免费获取。
今天就分享到这,下次在跟大家分享一些实用的干货吧
猜你喜欢
- 2024-09-15 东莞Zbrush数字雕刻培训圆雕工艺品建模设计教程
- 2024-09-15 3D建模:用Maya做一个小黄人,一看就会的简单教程
- 2024-09-15 零基础小白都能学会的zbrush头发制作教程——用笔刷画出头发
- 2024-09-15 零基础,如何学习CAD和3Dmax,有什么学习计划吗?
- 2024-09-15 “该去大闹一场喽”时间刺客-艾克!ZBRUSH建模
- 2024-09-15 「真香预警」ZBRUSH 2020-即将推出
- 2024-09-15 blender超写实美食#zbrush(blender和zbrush雕刻功能比较)
- 2024-09-15 「694期」第一次用zbrush建模,这也太丝滑了
- 2024-09-15 zbrush组与组件的区别#建模(zbrush按组拆分在哪里)
- 2024-09-15 3Dmax零基础、小白入门建模行业,学习3dmax的几点建议
- 1512℃桌面软件开发新体验!用 Blazor Hybrid 打造简洁高效的视频处理工具
- 556℃Dify工具使用全场景:dify-sandbox沙盒的原理(源码篇·第2期)
- 504℃MySQL service启动脚本浅析(r12笔记第59天)
- 482℃服务器异常重启,导致mysql启动失败,问题解决过程记录
- 481℃启用MySQL查询缓存(mysql8.0查询缓存)
- 461℃「赵强老师」MySQL的闪回(赵强iso是哪个大学毕业的)
- 441℃mysql服务怎么启动和关闭?(mysql服务怎么启动和关闭)
- 438℃MySQL server PID file could not be found!失败
- 最近发表
- 标签列表
-
- c++中::是什么意思 (83)
- 标签用于 (65)
- 主键只能有一个吗 (66)
- c#console.writeline不显示 (75)
- pythoncase语句 (81)
- es6includes (73)
- windowsscripthost (67)
- apt-getinstall-y (86)
- node_modules怎么生成 (76)
- c++int转char (75)
- static函数和普通函数 (76)
- el-date-picker开始日期早于结束日期 (70)
- js判断是否是json字符串 (67)
- checkout-b (67)
- c语言min函数头文件 (68)
- asynccallback (71)
- localstorage.removeitem (74)
- vector线程安全吗 (70)
- & (66)
- java (73)
- js数组插入 (83)
- mac安装java (72)
- eacces (67)
- 查看mysql是否启动 (70)
- 无效的列索引 (74)